En ocasiones, el curioso mundo del arte se mezcla con los videojuegos creando cosas increibles o blufs de escandalo. Pero en esta ocasión, parece que la cosa les ha salido bien a estos alumnos de la Escuela Universitaria de Diseño ESNE, que, en el marco del Ciclo Media art, presentaron un ejercicio de imaginación a cargo del pintor Kandinsky y la tecnología Kinect.
Daaahhhhhhhhh!
El proyecto se basa en la captura del movimiento de los espectadores que se desplazan en un espacio delimitado. Su movimiento es captado y transformado en imágenes que son proyectadas y modificadas.
Estos movimientos crean una animación, en tiempo real, que muestra e interpretada, desde el punto de vista abstracto, el simbólismo promovido por el pintor Kandinsky, creando nuevos graficos sobre figuras abstractas, instantes fugaces de una realidad sumida en un proceso de cambio y transformación continuos.