Hace un tiempecito os descubrimos el cambio de look de Jay Allard. El chico la verdad es que ganó bastante … Sigue leyendo

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Después de malgastar tinta electrónica alabando el poder de las manifestaciones colectivas y el hecho de que las grandes multinacionales … Sigue leyendo

A alguno le parecerá algo tan evidente que no merece la pena ni prestarle atención o darle mayor importancia, pero para mi, que me dedico a perder mi tiempo en ésto, pues tiene su gracia, por decirlo de alguna forma.
Ahora que está tan de moda que las personas de a pie colaboremos con los grandes mitos del videojuego erótico(Oh, Gran Dios metrosexual Dave Perry, en ti y sólo en ti creemos), hay que darse cuenta del poder que tiene la gente, es decir, que tenemos. Pero no por ser guapos o tener un buen coche o tener dinero, porque la gente guay que mueve los hilos, como Bela Lugosi en Ed Wood, siempre será más guapa, tendrá mejores coches y - ya os lo digo yo - que tendrá más pasta que todos nosotros, por lo menos de uno en uno. Pero hay algo que nosotros tenemos más, y es la capacidad de hacer ruido. Mucho ruido.
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Extracto de la gran entrevista que la gente de Diarios de Fútbol ha realizado a Michael Robinson. Aunque la lectura … Sigue leyendo


Videochat en tiempo real es lo que proponen Westwood y EA en la adaptación para Xbox 360 de Command and Conquer 3. Los piques y el trash talking, al a orden del día. (más…)

Shigeru Miyamoto, la persona más influyente de la Industria, en su conferencia sobre la creatividad en los videojuegos. Todo un documento a guardar como oro en paño. Parte 1: (más…)

Una nuevo video-podium de ScrewAttack, en este caso referente a los juegos estilo Final Fight, Streets of Rage y similares. … Sigue leyendo

Todos aquellos que vieron el Barça-Madrid y les gusten más o menos lo videojuegos se darían cuenta de la gran inversión de Sony para con PlayStation 3 en uno de los mayores eventos deportivos del mundo, el derby por autonomasia del Deporte Rey. Desde la publicidad subliminal que iba lanzando la bocaza del controvertido Andrés Montes, con frasecitas como "This is Living" - que seguro que 3/4 partes del audiencia no captó, pasando por las cortinas publicitarias anunciando la fecha de lanzamiento de la esperada máquina de Sony - 23 de marzo, por si alguien no lo sabe aún - hasta los dos anuncios de PlayStation 3 que se pasaron durante la publicidad. (más…)

Si algo se le da bien a nuestro colega Molyneux es dar charlas magistrales. Él habla, habla y habla, el público atento escucha y aplaude, los jugadores se crean expectativas y finalmente, bueno, salen cosas como Fable que no cumplen ni la mitad de lo acordado. Y es que desde el concepto hasta su puesta en práctica hay un camino largo y tortuoso en el que se mezclan factores tan diversos como el presupuesto, el tiempo, el equipo de desarrollo y las capacidades tecnológicas. Ahora mismo Lionhead está trabajando en Fable 2 y lo que ha comentado sobre él en la GDC nos suena de algo...
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Más visionario casi que Peter Molyneux, Phil se ha ganado un huequecito en nuestros corazones por sus perlas sobre la … Sigue leyendo

Mientras algunos gastan saliva criticando el aspecto de Twilight Princess, Miyamoto y los suyos siguen currando, que es lo suyo, y ultiman los detalles de Phantom Hourglass, el próximo Zelda y el primero para Nintendo DS. (más…)

Sony presentó ayer, de la mano del inefable Phil Harrison, LittleBigPlanet, un ¿videojuego? diseñado para la comunidad PS3 y basado en el concepto de Second Life, como la misma PlayStation Home, o al menos es lo primero que me ha venido a la cabeza al leer la nota de prensa (que os hemos pegado al final del post). Eso sí, el tono es mucho más infantil, y alguno le encontrará similitudes con Viva Piñata, por lo menos a nivel visual. Fecha de lanzamiento: 2008, aunque una beta comenzará este otoño.


Sin un Pro Evolution Soccer de auténtica Next-Gen, no me pienso comprar una PlayStation 3 Conclusión a la que he … Sigue leyendo
