Una visión insider sobre los Community Games de Xbox Live [Opinión]

Xavi Sánchez es el co-fundador de Evolution Dreams Studio, desarrolladora responsable del juego Planet Delta: A Journey to the Core Microsoft lanzó NXE, su “nueva experiencia”, para XBOX 360 hace algo más de un mes, con el gran añadido de XBOX Live Juegos en Comunidad dentro del Bazar de juegos. Al contrario que el resto de elementos nuevos que traía esta actualización bajo el brazo, la parte de los Juegos en Comunidad no ha sido demasiado publicitada, y como desarrolladores de uno de los primeros juegos para este nuevo canal de distribución, Planet Delta, nos vemos en la obligación de anunciar la buena nueva ;) (más…)

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La grandeza de Fable 2 [Freak World]

Un par de anécdotas. La primera es personal, la segunda la he leído en un foro. Resulta que hay una misión en la que un tio intenta aprovecharse de nosotros haciendo que le llevemos comida, bebida y hasta una prostituta para tirársela. Por una coincidencia, en el pueblo de ese tio vivía mi mujer, que por aquellas cosas de la vida - factor tamaño de los senos, básicamente - es una prostituta. Pues resulta que cuando me pidió que le llevara una prostituta curiósamente apareció mi mujer y acabó tirándosela a ella. Aunque mi personaje de Fable II es eminentemente bondadoso y tengo la aureola encima de la cabeza, digamos que podría comprar la casa del que se tiró a mi mujer con el descuento de defunción de propietarios.... Tras el salto otra anécdota, pero cuidado, que tiene spooilers si no te has pasado el juego... (más…)

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Mirror's Edge es adrenalina pura

Dicen que rectificar es de sabios. Yo no me considero en absoluto un erudito, pero he de reconocer que durante mucho tiempo despotriqué de Mirror's Edge. Los videos y una breve experiencia en la Games Convention de Leipzig me hicieron pensar que el juego de EA era tan sólo un experimento jugable y visual carente de cualquier profundidad. Estaba equivocado: Mirror's Edge es tan profundo como habilidoso y dedicado sea el jugador que se aventura en él. (más…)

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«Quantum of Solace es sólo para fans de la película» [Análisis]

Hace unos días, tras ojear la Edge UK y ver el 5 que ésta le clavaba a Quantum of Solace, Dandel me contó que lo había jugado y que a él le parecía un juego bastante decente. Me convencieron sus argumentos y ya tenía ganas de jugar a la última iteración jugable de James Bond. Realmente no sabía qué esperar en cuanto a dimensión, estaba claro que no sería como GoldenEye, pero al menos sí algo medio decente. Lo que me he encontrado, sin embargo, es un shooter simplón y poco inspirado, cuyas principales virtudes son méritos extraidos del film que le da nombre y de su precuela cinematográfica y unos logros muy asequibles.

Sí, soy una gamba
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