Con este episodio se cumplen las dos semanas que recibió el equipo de arte de Extra Life para definir el estilo artístico del proyecto, es el décimo episodio y hay que empezar a tomar decisiones muy importantes. (más…)

Con este episodio se cumplen las dos semanas que recibió el equipo de arte de Extra Life para definir el estilo artístico del proyecto, es el décimo episodio y hay que empezar a tomar decisiones muy importantes. (más…)

Tras un episodio de Extra Life en que nos presentaron todos los integrantes del equipo hasta el momento y en el que marcaron unos objetivos para dentro de dos semanas hoy Out y Fukuy presentan uno de los aspectos más polémicos del sector audiovisual, el doblaje. (más…)


Cada generación de hardware trae nuevas promesas jugables. Tanto las consolas como PCs son exprimidos al máximo por los desarrolladores que intentan justificar con cada lanzamiento los cientos de euros que cuesta evolucionar los bólidos Next-Gen. El salto generacional es un duro trámite para los bolsillos y tan solo con juegazos la factura se hace más llevadera. (más…)

Se acerca el final de este año 2015 y una vez más AKB sigue con ganas de vivir el mundo de los videojuegos junto a su comunidad, pues al gin y al cabo sois vosotros los que nos movéis a estar cada día frente al teclado. Hoy os preguntamos sobre cuál es para vosotros el GOTY del Año 2015. (más…)

Parece mentira pero la Expedición de AKB ya lleva 2 días en Colonia cubriendo in situ la Gamescom 2015. Hoy ya empieza la feria en si, con la conferencia de Electronic Arts a primera hora, y luego ya la sucesión de entrevistas y pruebas de juegos durante todo el día. Hoy ha sido algo más relajado, pero tampoco ha habido espacio para aburrirse. (más…)

Sobrevolando París y tras haber podido saludar en el propio aeropuerto de Barcelona a Enric Álvarez (Twitter, capo máximo del estudio patrio Mercury Steam (Twitter) - "Voy a la Gamescom por los contactos, es una buena oportunidad" -, ordeno un poco la mente para lo que pasará en las próximas horas. (más…)

Este año me he vuelto a animar - me han liado estilo la penúltima copa de la noche - y estoy de camino a la Gamescom 2015. En la caravana están también Tenzin y Norritt, y entre los tres esperamos poder disfrutar de una edición que sea, al menos, interesante. (más…)

Gracias a Inakei, Patrón Máximo de AKB, y a Toni y su increíble estudio Here Comes The Sound, hemos grabado lo que podría acabar convirtiéndose como la evolución de los AKB Podcast. (más…)

De: Kristian A: Comunidad AKB ¿Cuánto de hack'n'slash y cuánto de aventura tiene Bloodborne? ¿O quizá habría que considerar otros géneros para catalogar al último juego de From Software? (más…)

Gracias a todo el apoyo que hemos recibido en nuestro Patreon <3<3<3 hemos superado el 75% del segundo objetivo: tener un template nuevo. Es algo increíble, y te diré por qué. Implementar un template como el de Roswell, de la forma en la que queremos, tiene un coste elevado. (más…)

Atención soldados de AKB. Activision ha sido benevolente con nosotros y a puesto a nuestra disposición un par de códigos del DLC Havoc de Call Of Duty Advanced Warfare para PS3 y PS4. Uno de esos códigos se lo ha jugado el Akb Clan en un duelo todos contra todos y el otro es para alguno de vosotros. Ven y participa. (más…)

Siempre he considerado AKB un hobby y esto ha permitido que el blog haya mantenido una aureola de independencia. Cada colaborador, intentando siempre no saltarse las paredes del respeto y de la educación, ha podido expresar su opinión libremente en los posts de esta web. (más…)

Tras ver el apoyo masivo que ha recibido Anait en su Patreon y cómo ha respondido la comunidad, me he planteado la posibilidad de lanzar uno para AKB. Akihabara Blues ha sido siempre un hobby para mi, con unos costes asociados (hosting, dominio, template) que he asumido personalmente y otros (cobertura de eventos, desplazamiento, tiempo libre) que ha asumido el equipo de colaboradores. (más…)
