En los últimos días mucho se ha hablado de Telltale, de sus diferentes mecánicas a nivel jugable y acerca de lo que estaría tramando la compañía que estaba especulando con un nuevo anuncio desde hacía algún tiempo. (más…)

En los últimos días mucho se ha hablado de Telltale, de sus diferentes mecánicas a nivel jugable y acerca de lo que estaría tramando la compañía que estaba especulando con un nuevo anuncio desde hacía algún tiempo. (más…)

Superhot es un juego indie que, creedme, ha dejado mucha huella en mi alma de jugador y de aficionado, sobre todo, a los FPS. (más…)


Dark Souls 3 aún no ha llegado a nuestro país, pero, para el que os va a escribir estas líneas, se ha convertido en un auténtico clásico en las pocas semanas en los que lo he devorado o, más bien, él a mí. (más…)

Recuerdo cuando vi el primer Uncharted en casa de un buen amigo en su pantalla HD. Menudos gráficos lucía eso en comparación con mi televisión de tubo, aunque he de decir que God of War ya se veía de por sí increíble en PS2. Pero cuando dimos el salto a Uncharted 2 la cosa cambió mucho. Para más inri, The Last of Us puso el listón por las nubes. (más…)



Si eres amante de los FPS clásicos y has tenido la mala suerte de no poder hincar el diente aún a Doom, el nuevo remake del señor de los shooters en PC, hoy, amigo mío, tengo grandes noticias para ti. (más…)

Faltan menos de 15 días para que se ponga a la venta The Banner Saga 2 en PC. He tenido ocasión de jugar a la preview del juego y como os podéis imaginar, me ha encantado, tanto como el primero. Esta parte que he podido probar calculo que contiene aproximadamente la mitad del juego, aunque hasta que tenga la versión final, no puedo asegurarlo. (más…)



Desde el evento que Square Enix organizó la semana pasada, Final Fantasy XV ha estado en boca de todos gracias al hype que ha levantado la entrega que parece que, esta vez sí, va a volver a dejar a la saga donde se merece. (más…)

En la última semana, he podido hacer uso de unos nuevos cascos para mi PC. Os hablo de los Creative Blaze, diseñados por Sound Blaster que me han sorprendido, y para bien. (más…)

En alguna ocasión he comentado que hay juegos nacidos en plataformas móviles que no deberían dar el salto a plataformas más veteranas ya sea porque sus mecánicas no funcionan fuera de una pantalla táctil o porque su modelo comercial choca de frente con los distintos tipos de mercado. Pero se da también el caso contrario en proyectos como République. (más…)
