Desgraciados, me habían tenido media vida pergueñando insultos contra esos fofos y bobalicones muñecos que con sus rechonchas manitas y estúpidos bailoteos se introducían en nuestros comedores para absorber la capacidad abstractiva de los más tiernos infantes. Sí, hablo de los puñeteros Telettubies, esos engendros diabólicos que por fin, ¡aleluya!, se ha demostrado que son tanto o más peligrosos que los Call of Duty y/o cualquier otro videojuego bélico. Un reciente estudio, recogido por el diario Daily Mail, advierte del peligro que supone exponer a la televisión a niños menores de tres años de edad. En dicho estudio se afirma que de muchas formas, los Teletubbies y otros programas "educativos" para niños, pueden ocasionar tantos daños psicológicos como un videojuego violento. El asunto es que ver imagenes brillantes en movimiento inhibe la producción de ciertas hormonas, lo que a la larga puede derivar en problemas de salud como obesidad, colesterol o un elevado riesgo de padecer enfermedades cardiovasculares. ¿Qué se deriva de mencionado estudio? Algo tan simple como que tu retoño puede sufrir problemas físicos y/o psicológicos tanto si ve los Teletubbies como si te ve jugar a Alan Wake. La conclusión es obvia: ya no tendrás que tragarte semejante engendro con tu hijo delante. Además, los Teletubbies no están tan mal...
Así funciona el Game Center de Apple
Sí, queridos amigos de la manzana. Tras una larga espera llega el ansiado firmware 4.1 a vuestros iPhones (iPad e iPod Touch lovers tendrán que esperar). A nivel jugable el nuevo firmware trae el llamado Game Center, un servicio de juego online que permite jugar online, publicar los logros, ver marcadores online y un largo etcétera de funciones que actualmente estaban desperdigadas en los servidores de cada juego o en servicios como OpenFeint. Actualmente hay ya un buen número de juegos que admiten al servicio (tenéis la lista en el interior) aunque en las próximas actualizaciones se espera que los títulos más populares vayan adaptándose a las posibilidades del Game Center. (más…)
Epic lleva ¿Al límite? a iPhone y al iPad
Durante la conferencia de Apple de ayer, además de nuevos modelos que convierten a los juguetes que ya tienes en … Sigue leyendo
¡EpicWin ya está a la venta! ¡Todos a planchar!
EpicWin , la esperada App que convierte las tareas cotidianas del mundo real en Épicas Quests que te permitirán subir … Sigue leyendo
Los Logros llegan al iPhone
Via | Applesfera | 9to5mac
La App Epic Win ya está acabada
Angry Birds anunciado para PSP, Nintendo DS y PS3
Tras Plants vs Zombies, otro videojuego da el salto de la App Store a las consolas «de verdad». Se trata … Sigue leyendo
Así de bien se ve AB en el iPad
Cortesía de BuEnO, que ya tiene su iPad.
Michael Jackson está un poquito más muerto
Michael Jackson está un poquito más muerto. Y es que la gente de PopCap Games va a retirar el «homenaje» … Sigue leyendo
Ahora sí es cierto: el iPad convertido en máquina de petacos
Hace unas meses metíamos la pata y anunciábamos la disponibilidad del iCade, un complemento que transforma el iPad en una … Sigue leyendo
[iDÉAME 2010] Croníca día 2
Podéis leer la Crónica del primer día de iDEAMECon un poco de pena porque con esta se acababa el evento, llegábamos el viernes 16 a la segunda jornada de iDEAME 2010, ya precavidos para aparecer más o menos cuando comenzaba la primera conferencia. Esta vez se trataba de una clase maestra impartida por Tyrone Augusto Rodríguez (Nicalis Inc.), titulada Haciendo videojuegos como en los ochenta. Tyrone nació en Nicaragua, pero pronto su familia emigró a EE.UU., donde ha vivido casi toda su vida. Es un jugón en toda regla ateniéndonos a su propia frase: “cuando no estoy trabajando en juegos estoy jugando, y le digo a mi mujer que estoy trabajando”. Le encantan los juegos clásicos, y por eso importantes títulos freeware como Cave Story o La-Mulana (ambos de corte Metroidvania) le enamoraron desde el primer momento, y decidió llevarlos a WiiWare. Ya que los dos pueden jugarse gratis en PC, están trabajando en renovar aspectos como el arte o la música (aunque se permite usar los originales), o aportan ventajas técnicas en el caso de Wii, como el gran aumento de resolución (de 320x240 a 640x480). (más…)
Gameloft clona Resident Evil 5 para el iPad
A falta de imaginación, ¿qué mejor que copiar las ideas de otros y venderlas en el dispositivo de moda? Aquí … Sigue leyendo
Los juegos de Lucas y su redimensión táctil
El viernes pasado, de compras por Madrid, las altas temperaturas estivales propiciaron una paradinha en el FNAC para adquirir una … Sigue leyendo