Un GTA a la carta o 10 cosas que nos gustaría ver en Grand Theft Auto 4

Rockstar North sentó cátedra y creo un nuevo estilo de juego: el simulador del crimen. Y desde la salida de la tridimensional tercera parte al mercado desarrolladores de todo el mundo han intentado imitar su estilo con menos suerte de la esperada. Ninguno ha conseguido mejorar la jugabilidad, el sentido del humor, la frescura y la historia de los GTA, o por lo menos no el paquete completo, logrando únicamente algunos éxitos parciales que, curiosamente, podrían complementar a los Grand Theft Auto para realizar una obra perfecta. Y es que, si ellos han copiado a GTA, ¿Porqué Rockstar no puede devolverles la jugarreta con la misma moneda? Ojo por ojo. O en este caso, modo por modo. (más…)

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Gabe Newell: ¿Videojuegos semanales al estilo de las series de televisión?

El creador de Half-Life y uno de los máximos responsables de Valve, Gabe Newell, ha sido entrevistado por la gente de Edge UK en su último número. Y, como visionario de la industria del videojuego que es, ha dejado caer unas cuantas perlas en dicha entrevista. La principal, o por lo menos la que más me ha hecho pensar, es el hecho de que Newell se plantea importar al mercado de los videojuegos la fórmula de las series de televisión. Es decir, lanzar una saga de juegos cuyos títulos vayan apareciendo con una periodicidad mucho menor que la actual, cercana a la semanal. Según él, algo así tendría mucho tirón entre los jugadores, y además tendría la ventaja de que reduciría las enormes pérdidas que los proyectos de varios años producen si no triunfan, pues los costes serían los devengados de la semana-mes invertidos en el desarrollo de dicho capítulo-juego. (más…)

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Edge: El PC es la plataforma definitiva para jugar

La Edge UK de este mes viene con una portada cuanto menos controvertida: una caja negra que simula un PC de última generación y el título ¿La máquina de juegos definitiva? Como se plantea desde la editorial de este prestigiosa revista inglesa, el PC podría ser la máquina que compañías como Nintendo, Microsoft, Sony o Sega, en el pasado, han estado buscando infructuosamente. El quid de la cuestión se encuentra, según Edge, en el hecho de que todo el mundo juega o ha jugado con su PC, aunque sea al Buscaminas, que los mejores juegos de la historia han salido para compatibles y que la experiencia de juego de PC es única. Además, se refuerza en la confianza que compañías como Valve o Bioware tienen en este soporte. (más…)

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Rocky en Fight Night

Ayer vimos Rocky VI, algo que os animamos a hacer si os gusta la saga cinematográfica del potro italiano. Nos hizo gracia ver que, para recrear una de las escenas de la película, un combate por ordenador entre Rocky joven y el campeón del mundo (en la ficción) Mason 'Frontera' Dixon, se utilizaba el motor gráfico de Fight Night 3 de EA. Y el resultado es espectacular. (más…)

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IAA: Otros premios que fallan al fallar

Si alguien pensaba que los premios a videjuegos de la Academia del Artes Interactivas y las Ciencias y sus Interactive Achievement Awardsse iban a desmarcar de cosas como la presión de los patrocinadores o de las cifras del negocio, iba un poco desencaminado. Sólo con ver que FIFA 2007 está nominado a mejor juego deportivo, y que no hay rasto de Pro Evolution Soccer 6, uno ya puede intuir el percal.

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¿El fin justifica los medios? o Al César lo que es del César

Me gustaría dejar algo claro, porque comentario a comentario parece que el mensaje original se está diluyendo y se está cambiando por otro que no me gusta nada, por no compartirlo personalmente y por creerlo más cercano a la difamación que a constatar algo real. Me estoy refiriendo a las calificaciones que está recibiendo mi excolega y exresponsable en Meristation, Nacho Ortiz. (más…)

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Opinión: Por un puñado de juegos

Yo, Cristian Viver, excolaborador de Meristation, presencio tranquilo la marea que se cierne sobre mi antiguo medio. 6 ó 7 años de trabajo ininterrumpido, incluyendo noches en vela, años enteros sin vacaciones y obligaciones estudiantiles desatendidas, todo ello compensado con los juegos que analizaba, tener el privilegio de cubrir eventos y el poder presumir - lo justo, para no acaparar la atención que otros creían merecer más que yo - de colaborar en un medio como Meristation. (más…)

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La Censura es el Camino o Sigue la caza de brujas

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La Unión Europea ha encontrado un nuevo tema en el que centrar sus esfuerzos. Como lo que está pasando en Irak se ve que no les importa, o prefieren no meterse por si Bush se fija en ellos y les tira un par de misiles politico-económicos, han decidido meterse con los videojuegos (y van...) Por ello, se han encerrado en una sala, se han puesto unos videos de escenas violentas de juegos recomendados para mayores de 18 años, como Rule of the Rose y han decidido prohibir la venta de esos títulos tan repugnantes, pues es la única forma que han encontrado para evitar que los menores jueguen ellos. Sí, tan surrealista como suena.

Noticia de última hora: no van a hacer lo mismo con el alcohol o el tabaco.

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Blu-Ray vs HD DVD, La Carrera Armamentística o A ver quién la tiene más grande

A Sony parece que le ha explotado el petardo en la cara. Cuando se entra en la peligrosa dinámica de la guerra de cifras, corres el peligro de que alguien tenga unas cifras mayores que las tuyas. Y si eso pasa, te quedas sin argumentos. Toshiba acaba de anunciar HD DVD de 3 capas con 51 gigas de capacidad, 1 más que el Blu-Ray y 21 más que el HD DVD más grande del momento. (más…)

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Comprar juegos: Busca y Compara

Comprar videojuegos - nuevos - es algo caro. El precio de venta, por regla general, es cercano a los 60 € para todas las consolas de sobremesa para un juego de reciente aparición, Platinum, títulos First Party y series económicas aparte, pero si visitáis un par o tres de tiendas antes de entregar vuestro dúramente ganado dinero, quizá os podáis ahorrar unos cuantos euros. (más…)

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