Aunque no vamos a discutir ahora la utilidad de las comparativas gráficas, que no tienen más función que la que tienen: hacernos discutir y, en casos concretos, decantar a los afortunados poseedores de dos consolas distintas a elegir la versión a adquirir, bien es cierto que los medios especializados en análisis gráficos están dando de collejas pero bien a la versión PS3 de Red Dead Redemption. Desde principios de semana y gracias a los foros de Beyond3D se sabe que la resolución en PS3 es casi un 20 % inferior respecto a Xbox 360 (1280×720 en 360 frente a 1152 x 640 en PS3). Otros usuarios están también apuntando que el retorno del QAA en PS3 para eliminar los alias acaba dejando emborronada la imagen y hay más diferencias en lo que respecta al número de detalles en pantalla que muestra cada consola, las transparencias e incluso el framerate que resulta más inestable en PS3.