Conferencia de Kevin Levine y sus chicos sobre la dirección artística de uno los grandes pelotazos que hay en el horizonte, Bioshock Infinite, un juego con el que estoy tan hypeado que hasta los vídeos viejos me parecen nuevos.
Aparte, gracias a la picaresca de la pseudo prensa, grabación de una sesión introductoria al sistema de transporte de Columbia, la ciudad protagonista de Bioshock Infinite.