Icono del sitio Akihabara Blues

La Evolución del Fuego Amigo en los videojuegos: Apuñálales por la espalda

La gente de Proein me ha sorprendido hoy con una nota de prensa que enfatiza uno de los modos de juego del próximo juego de Eidos, Kane & Lynch, un modo bautizado como Fragile Alliance. Me ha llamado la atención el tono de la NP, en la que se enfatiza el poder apuñalar por la espalda de la misma forma que se enfatizaría la incorporación de una licencia, el fichaje de una estrella para que prestara su imagen para el juego o el uso del último motor gráfico. Vale que yo valoro muy positivamente el hecho de que en un videojuego se pueda hacer de forma impune algo que en la realidad nos acarrearía la cárcel o algo peor, como robar coches, matar gente indiscriminadamente, utilizar armamento pesado, suicidarte, atracar, etc., pero la verdad es que el anuncio de un modo de juego pensado para apuñalar a los compañeros por la espalda me corta un poco el rollo. Una cosa es la posibilidad y otra la predisposición. Siempre mola que haya Friendly Fire en los modos multijugadores, pero el potenciar la traición y el asesinato entre los miembros del mismo equipo creo que es perder algo de perspectiva.

Os pego la NP para que decidáis por vosotros mismos.

“Fragile Alliance” se basa en la codicia, la traición y la venganza, ofreciendo a los jugadores online la oportunidad de trabajar como un equipo o apuñalar por la espalda al resto de sus compañeros y actuar por sí solos en cualquier momento. Hasta ocho jugadores podrán formar equipo contra la policía en una serie de apasionantes escenarios, pero partiendo de esta base de cada jugador individual dependerán sus elecciones. El objetivo es robar el botín y llevarlo hasta el punto de encuentro. El ganador será aquel jugador que escape con la mayoría del botín. Cómo y dónde harás tus movimientos dependerá únicamente de ti.

Salir de la versión móvil