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Lara quita el sueño a los de Crystal Dynamics

Qué fácil que es poner a caldo a los juegos sin saber de la misa la mitad. O, al contrario, qué poco cuesta aplaudir un lanzamiento y obviar las condiciones de los picateclas. En un intento de que compartamos el dolor del equipo de Crystal Dynamics, que, según parece, en los últimos 4 años ha dormido menos que unos padres primerizos, se ha publicado un nuevo diario de desarrollo de Tomb Raider. Poco ingame y mucha ojera.

Póster motivacional en Crystal Dynamics: «Si duermes, viene un Lobo y te come.»

Si no has visto los anteriores diarios de desarrollo de Tomb Raider, ahí van:

* Cuarto Episodio – El Modo Multijugador”
* Tercer Episodio – El Sonido de la Supervivencia
* Segundo Episodio – Orígenes de una Historia
* Primer EpisodioEl Renacimiento de un Icono

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