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Nadie quería a Bioshock

Un Publisher llegó a decir: (Bioshock) es solamente otro jodido FPS para PC que va a vender 250.000 unidades

Joe McDonagh
Diseñador Senior 2K Games

Pues sí, aunque tengas un juegazo del calibre de Bioshock bajo el brazo no es fácil conseguir convencer a una compañía que arriesgue su dinero promocionando y publicando tu título. Mr. McDonagh, de 2K Games, explica sus peripecias para conseguir que alguien prestara atención al que ha acabado convirtiéndose en uno de los títulos más prometedores de esta generación.

Ken [Levine, Presidente de 2K Boston] se pasó años presentando el juego a los Publishers, pero ninguno se interesó por él, algo que ahora mismo parece increíble. Me uní a Irrational (la actual 2K Boston) y mi primer trabajo era el conseguir un trato para publicar el juego con algún Publisher. Me acuerdo que presenté el juego a un Publisher, el cual le comentó a un amigo mío más tarde que «es solamente otro jodido FPS para PC que va a vender 250.000 unidades.

Visto en | Next-Gen

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