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No es retro, es mi infancia (I): Atari 2600 Junior

Atari 2600 Junior

Atari 2600 Junior

Hace un par de semanas, en una de mis visitas al pueblo, saqué del armario mis viejas consolas: una Atari 2600 Junior, un Amstrad CPC 464 (técnicamente no es una consola, pero yo sólo lo usaba para jugar) y una Mega Drive. Me salté la generación de Master System y NES. Casi no jugué a la primera, pero a la otra le dediqué muchísimas horas en casa de los amigos. En esa época yo seguía feliz con mi Amstrad.

Atari 2600 Junior
Así que pensé en dedicarle unas líneas a esos juegos que tanto me gustaban antaño. A la mayoría no he vuelto a jugar, en parte para no perder la visión idealizada que tengo de la mayoría de ellos a causa de la nostalgia. Probablemente por este motivo la descripción que haga de muchos de ellos no sea del todo correcta.

Mi primer contacto real con los videojuegos (a parte de las maquinitas Game & Watch y similares) vino con una consola que me regalaron, la Atari 2600 Junior. Se trata de un re-diseño para abaratar costes de la Atari 2600 original. Aunque jugué bastante con esta consola, yo sólo tenía tres juegos para ella.


[ Combat ]: venía incluido con la consola. Tiene 27 minijuegos de combate de tanques, biplanos y jets. Los 14 primeros juegos están protagonizados por los tanques. Son combates 1 contra 1 bastante variados. Cambian los obstáculos del escenario, el tipo de disparo (normal, guiado, con rebote, etc) y en algunos, hacía invisible al rival.

En los juegos de aviones (siendo los jets más rápidos que los biplanos) desaparecen los obstáculos del escenario y son sustituidos por nubes que ocultan nuestra visión. Además, no hay límites de movimiento, al salir por un lado de la pantalla se entra por el lado contrario. Es un juego bastante entretenido.


[ Carnival ]: desarrollado por Sega, es el juego que menos me gustaba de los tres. Tiene una mecánica similar al Space Invaders, pero trasladado a una feria. Haciendo uso de un rifle con munición limitada hay que disparar a conejos, osos y patos que se desplazan por la pantalla. De vez en cuando aparecen también cajas con munición extra.

En la parte superior de la pantalla ha una ruleta. Si damos a sus aspas obtenemos puntuación extra. Para complicar un poquito el juego, de vez en cuando, los patos bajan volando hasta la parte inferior de la pantalla. Si dejamos que lleguen se comerán 10 de nuestras balas.


[ Wizard Of Wor ]: sin ninguna duda mi favorito de los tres y uno de mis juegos preferidos de esta consola (jugué a otros juegos en casa de los colegas). En un laberinto similar al de los Pacman manejamos a un tipo con una pistola. En este caso, en lugar de fantasmas hay que matar una especie de lobos y escorpiones que nos disparaban y se hacen invisibles (pero se pueden localizar en el radar inferior). A medida que vamos matando a los enemigos aparecen otros más poderosos y al acabar con todos hace acto de presencia, primero, una especie de gárgola y después el hechicero que da título al juego.

Hace poco tiempo, Locomalito sacó Matadero Green Death, un juego que hizo en una tarde para el RetroMadrid inspirado en el Wizard Of Wor y es el motivo por el cuál ahora estoy escribiendo estas líneas. Cuando tenga otro rato me pondré con los juegos de Amstrad, que de esos sí que tengo un montón.

Índice:
> No es retro, es mi infancia (I): Atari 2600 Junior
> No es retro, es mi infancia (II): Amstrad CPC 464 (Próximamente)
> No es retro, es mi infancia (III): Amstrad CPC 464 (Próximamente)
> No es retro, es mi infancia (IV): Amstrad CPC 464 (Próximamente)
> No es retro, es mi infancia (V): Mega Drive (Próximamente)
> No es retro, es mi infancia (VI): Mega Drive (Próximamente)
Índice:
> No es retro, es mi infancia (I): Atari 2600 Junior
> No es retro, es mi infancia (II): Amstrad CPC 464
> No es retro, es mi infancia (III): Amstrad CPC 464 (Quizá algún día)
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