El coste de fabricación de PS3 hace que Sony pierda 3 billones de dólares

Toma ya. No sólo somos los currantes los que debemos apretarnos el cinturón ante la CRISIS económica (fuera eufemismos). La todopoderosa Sony ha perdido cerca de 3 billones de dólares (billones yanquis, un 1 seguido de 9 ceros) los dos últimos años por el coste de fabricación de PS3 (2.16 billones en el 2007 y 1.16 en el 2008). Sony alegó en su momento que fabricar cada máquina costaba 800 $, mientras que su precio de venta al público está entre los 500-600 $ (en España, 622 $ a día de hoy).

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Además, Sony ha confirmado las cifras de ventas globales de hardware durante el pasado año 2007, y que son comparadas con el año anterior: * PS2: 13.73 millones (- 0.98 millon) * PSP: 13.89 millones (+ 4.36 millones) * PS3: 9.24 millones (+ 5.63 millones) (más…)

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Detalles jugosos de Guitar Hero: World Tour

En primer lugar, la nueva guitarra incluirá un touch pad justo debajo de los cinco botones de colores clásicos de la guitarra y permitirá mantener notas y suponemos que añadir efectos. Dicho touch pad tendrá también funciones a la hora de grabar las partes de guitarra de las canciones que importemos al juego usando el editor (sí, podremos subir todas las canciones que queramos).

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Se confirma también que World Tour no será compatible con el contenido descargado para Guitar Hero III (no hay notas para batería ni letras para cantar). Parece que el juego vendrá con 85 canciones (que se planea sean todas versiones originales) y que habrá una tienda que irá añadiendo regularmente nuevas canciones para ir descargando. (más…)

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Metal Gear Solid 4 es un juegazo

Empezaré por el final. A diferencia de Ray, yo no creo que Metal Gear Solid 4 sea el mejor MGS que se ha visto hasta el momento. Y es que el primero me caló bastante más hondo de lo que lo ha hecho éste, sobre todo por la apuesta jugable presentada - infiltración ante todo, con consecuencias funestas si no salías airoso- y por la novedad que suponía. Y más importante: Por aquel entonces las escenas cinemáticas estaban al servicio de la jugabilidad y no al revés. Eso sí, a nivel visual y argumental, Metal Gear Solid 4 es un juegazo, para mi gusto el segundo mejor juego de la serie y toda una lección de como crear una secuela Next-Gen de una franquicia que ha aparecido ya en 3 generaciones de consolas. (más…)

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[Top Five] De consejos útiles para no fracasar siendo un blogger de videojuegos

Recojo el testigo de Toño y escribo mi primer Top 5, basándolo principalmente en experiencias personales y otras profesionales que me han hecho darme cuenta, a marchas forzadas que lo de bloggear está muy bien, pero no está de más tomar unas cuantas precauciones. Y es que como en otras actividades placenteras es mejor llevar una gomita para no acabar pillando la gonorrea por un brevísimo momento de satisfacción: 5.Móntate una identidad secreta: Cual Clark Kent o Peter Parker, un blogger necesita una identidad que le permita ser identificado por su trabajo como blogger pero que no llegue a interferir en su vida cotidiana. Mirad lo que le ha pasado al de la moción de censura del Barcelona. Se ha llenado tanto la boca que al final le ha pasado factura. Como se suele decir, nunca se sabe dónde estaremos mañana, así que intentad llevar el menor lastre posible. Y ya sabes, si te llamas Pedro búscate un nick como Johny o Robbie69, da el menor número de pistas posible que luego pasa lo que pasa. Tengo un compañero de trabajo que por decir unas cuantas verdades de su empresa en su blog le cayó un buen marrón. Lo dicho, no des pistas de tu verdadera identidad y así nadie te preguntará cosas como "Oye, El post éste de tu blog se acaba de publicar, ¿No estarás bloggeando en horario de trabajo, ¿Verdad?"

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¿Copiará Microsoft los Miis de Nintendo? Y otros rumores…

¿Sueñan los ejecutivos de la división de entretenimiento de Microsoft con Miyamotos virtuales? Pues parece ser que sí. En un día como hoy se ha filtrado tal cantidad de información, al parecer bastante fiable, referente a Xbox 360 que por el agujero que les ha hecho el espía cabría algo más que el pelo de una gamba y tal. La primera, y más interesante, es:

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Según la imagen, para la campaña navideña, los usuarios de Xbox 360 podrán crear un avatar personalizado al más puro estilo Mii y que sustituirá a la imagen de jugador. Serán más dinámicos, activos, animados y todo lo demás. Pero se han filtrado más cositas... (más…)

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Sony redirecciona recursos

La división de entretenimiento europea de Sony (SCEE) tiene problemas. De personal, de infraestructura, monetarios o de otro tipo de recursos. Pero tiene apuros. De otra forma no se entiende que el desarrollo de dos títulos, a priori bastante llamativos, vayan a posponerse indefinidamente (luego veremos hasta cuando) "por una redistribución de los recursos". Los dos videojuegos en cuestión son Eight Days y la tercera entrega de The Getaway.

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