Todd promete orgasmos

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A la izquierda de la imagen sentado junto a ¿tres? mujeres el macho cabrío de la industria, con permiso de Cliffy Porqueyolovalgo. La diferencia entre Todd y CliffyB es que el segundo tiene pinta de niñato mal criado y ricachón, mientras que el gran Hollenshead parece la versión morena de Nacho Vidal, que si te mete una guasca te deja la cabeza mirando a Cuenca. Para no perder su popularidad, en una entrevista reciente para Gamestop, Todd ha prometido orgasmos variados y jugosos para toda la masa social que se dé cita en el próximo E3. Además de asegurar que, por supuesto, esperan estar enseñando el nuevo Wolfenstein (ese que nos da tan irregulares vibraciones), así como "alguna cosa nueva que aún no hemos anunciado". Esto ya pone el especulómetro al máximo: Doom 4, Doom 4 o puede que Doom 4. Claro que también podría ser un nuevo Quake, pero apostamos por ya sabéis cual, sobre todo cuando Todd ha afirmado que "Doom 4 no será una secuela de Doom 3, pero tampoco un reinicio de la saga" y que llevan trabajando en él aproximadamente un año, aunque aún no han completado el equipo de desarrollo. Pero lo que más me pone es que cuando id Software muestra algo, Valve muestra también... cosas de querer ser los más mejores. En la entrevista comenta otras cosas interesantes, como que ese angelito llamado Rage, ya casi terminado y funcionando en sus servidores, ocupa la friolera de 100 GB y que tendrá que salir en varios DVDs tanto para PC como para 360. Y como no lo compriman mucho me veo yendo a la tienda con el carro de la compra para llevarme todos los discos a casa... Eso sí, no será este año a menos que se lo roben los rusos... (lo ha dicho él en la entrevista). (más…)

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Mucha info de MAG

La semana pasada se desvelaron "por error un" buen puñado de imágenes del prometedor título que Sony anunció el pasado E3 y del que nadie se había acordado hasta ahora: MAG (Massive Action Game).

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MAG es un proyecto realmente ambicioso pues intentará que hasta 256 jugadores compitan de forma simultánea en línea, formando equipos de ocho jugadores. Algo así como una Champions League para la PSN. Hoy, a través de los foros por excelencia tenemos, posiblemente, nueva información del juego que será exclusivo de PS3: - MAG lleva tres años en desarrollo y se pondrá a la venta a finales de año. - Tendrá servidores dedicados que se usarán en combinación con una nueva arquitectura distribuida que ayudará a reducir el lag - Podrán competir desde 2 hasta 256 jugadores. - Usará un programa avanzado para la detección de los tramposillos y que analizará aspectos como la tasa de disparos, la velocidad de movimiento, el daño que causan los jugadores... - Se verá en primera persona, será un first person shooter. - Esperan mantener la tasa de frames a 30 incluso en los momentos de más carga en pantalla. - Todos los sonidos que escuchemos en el juego estarán generados por otros jugadores. Los aviones que sobrevuelan el campo de batalla, la sirena, los disparos... nada será pregenerado. - Se ambientará en el año 2029, con tres facciones de ejércitos de pago (a lo MGS 4) combatiendo entre sí. - Puede que se le añada un subtítulo al juego, que pasará a llamarse MAG: Shadow of War. Los rumores de que se le iba a renombrar como un nuevo SOCOM son infundados. - Podremos personalizar la cara, la voz y la armadura del avatar que elijamos. - La evolución no será mediante un sistema de clases, sino a través de un kit de creación ¿?. Podremos tener tres soldados generados y usarlos a nuestro antojo dependiendo de cómo esté transcurriendo el enfrentamiento. Subir en el ranking nos permitirá adquirir nuevas armas, posiciones de liderazgo en los equipos, packs... - La división de los equipos parece que será así: un pelotón se compone de ocho jugadores; 4 pelotones (32 jugadores) componen una "sección"; 4 secciones (128 jugadores) componen una compañía. Habrá objetivos específicos para cada peloton, sección y compañía dentro de cada partida, así como objetivos secundarios. - Mejorando los rankings online se podrá tomar el mando de un pelotón o de una sección, darles órdenes... Para ello, los oficiales dispondrán de un canal de comunicación por voz exclusivo para organizar a las unidades. - Y para acabar lo más interesante: habrá betas privadas y públicas antes del lanzamiento del juego, algo bastante lógico si tenemos en cuenta la magnitud de lo que se pretende crear. (más…)

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El modo Versus de Resident Evil 5, ¿Trampa, cartón o timo de la estampita?

Mucha polvareda se ha levantado por el hecho de que la descarga del Modo Versus de Resident Evil 5 ocupe una ínfima cantidad de memoria. Tan poca, que queda claro que el contenido ya está en el disco del juego. A causa de ello, muchos han criticado a Capcom por cobrar por un contenido que, técnicamente, ya viene incluído en el juego. Esas personas, supongo, han caído en la Paradigma del Cerrajero de Urgencias. Es decir, el jeto que se te queda cuando te das cuenta que has perdido las llaves en la discoteca, llamas al cerrajero y éste se presenta con una radiografía con la que abre sin problemas la puerta de tu casa. Acto seguido te clava más de 100 euros y tú lo flipas en colores, porque estás valorando el precio en función del esfuerzo y claro, no te salen las cuentas. No se te pasa por la cabeza que si ese profesional no existiera tú seguramente tendrías que dormir la mona en el entresuelo.

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Konami ya Hypea PES 2010

La franquicia que más noches en vela me ha hecho pasar vuelve a la carga. Comienza la campaña de Hype de PES 2010 con la acostumbrada lista de promesas tan vagas como "aumentar la emoción", "online mejorado", "motor de animaciones nuevo"... Pero este año se incluye una que me ha llamado mucho la atención: "Penalties mejorados". (más…)

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Los diálogos de Wheelman son tremendos

Wheelman te deja con la boca abierta por varias razones. Entre las positivas, que las hay, el doblaje es quizá la más sorprendente. Que la policía de Barcelona te hable en catalán - y sin subtítulos - es todo un pelotazo. Pero entre las miles de líneas de diálogo hay auténticas perlas que Ray ha encontrado en un video. Tremendas. (más…)

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