¿Prometes honrar a este friki hasta que la muerte os separe?

No es la primera vez que hablamos de bodas frikis, pero posiblemente la de hoy se lleve la palma. Una ceremonia de matrimonio oficiada por el mismísimo Jefe Maestro. Aunque viendo el traje de las damas de honor, tal vez lo menos cantoso sea "el cura"...

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La novia entró al acto mientras sonaba no la marcha nupcial, sino la música que aparece en el menú de Halo 3. Durante la boda se oía de fondo el celestial sonido del mapa Torre de Marfil. Los votos fueron hechos sobre espadas de plasma y en lugar de pronunciar "marido y mujer" se dijo "compañeros de juego de por vida". El novio llevaba un emblema de Halo en la corbata, mientras que ella lo tenía en la liga... ¡Dios no me quiero imaginar los condones de la noche de bodas! Fijo que la punta era como un aguijoneador... Detalles completos y la promesa de que publicarán el vídeo de la boda el día 26 en el blog de la MTV. (más…)

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El robo del siglo: SWB3

Antes de que veáis la siguiente casi-primicia, os propongo un juego: que imaginéis el robo del siglo. El principal requisito es simple, tiene que mezclar dos cosas espectaculares. Por ejemplo, robar un Lamborghini Countach PERO con Paris Hilton dentro. O robar el coche fantástico mientras ruedan una película... Pensad en ello y mientras contemplad el siguiente vídeo que cumple el requisito:es un vídeo robado de Star Wars y a la vez es un juego: Star Wars Battlefront 3. Palabras mayores. Y por favor, poned dinero para la recolecta, que el periodista que lo ha filtrado en la red tiene los días más contados en su trabajo que Calderón en el Madrid CF. O sino le servirá para comprarse un móvil mejor...

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Need for Speed Undercover – Microanálisis PS3

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Las cosas no debían estar muy claras cuando se publicó Need for Speed ProStreet. ¿Cómo la misma casa, Electronic Arts, podía publicar dos arcades de conducción en un plazo de tres, cuatro meses? Era contraproducente para sus intereses. Y como la apuesta fuerte era el maravilloso Burnout Paradise, la saga Need for Speed se intentó acercar, con regulares resultados, a la mecánica de los simuladores. No funcionó. (más…)

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La reinvención del wiimote

Llevo mucho tiempo esperando para escribir sobre qué pasó durante el mes de junio de 2008 para que los prototipos de mandos con "determinación inmediata de posición" (creo que es la denominación más precisa) que tenían preparados Sony y Microsoft finalmente no se mostraran en la feria de Los Angeles. Y sobre qué aconteció para que hoy día hayan quedado en el más absoluto olvido. Pocos días después del último E3 se escribió un interesante artículo en Games Industry (que hoy no soy capaz de encontrar) en el que afirmaban que todos los medios estaban sorprendidos de su ausencia, sobre todo en el caso de Microsoft debido a que su tecnología estaba más avanzada, porque era un secreto a voces y muchos habían visto los prototipos. Su ausencia sorprendió más de lo que habría hecho su presencia.

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