Fue en 1980 cuando pudimos leer por primera vez, en el "Sunday Times", cómo murió Iakov, el hijo de Stalin. Preso en in campo de concentración alemán durante la segunda guerra mundial, compartía su alojamiento con oficiales británicos. Tenían el retrete en común. El hijo de Stalin lo dejaba sucio. A los ingleses no les gustaba ver el retrete embadurnado de mierda, aunque fuera mierda del hijo de quien entonces era el hombre más poderoso del mundo. Se lo echaron en cara. Se ofendió. Volvieron a reprochárselo una y otra vez, le obligaron a que limpiase el retrete. Se enfadó, discutió con ellos, se puso a pelear. Finalmente solicitó una audiencia al comandante de campo. Quería que hiciese de juez. Pero aquel engreído alemán se negó a hablar de mierda. El hijo de Stalin fue incapaz de soportar la humillación. Clamando al cielo terribles insultos rusos, echó a correr hacia las alambradas electrificadas que rodeaban el campo. Cayó sobre ellas. Su cuerpo, que ya nunca ensuciaría el retrete de los ingleses, quedó colgado de las alambradas.Milan Kundera Ya tenemos los ganadores del Concurso de Call of Duty: World at War que gracias a la gentileza de Activision. Gracias a todos los que habéis participado, que han sido menos de los deseados y de los esperados. (más…)
La 360 silenciosa
Parece una utopía, pero es real. Los que como yo hayáis tenido la desgracia de desprenderos de ella durante un … Sigue leyendo
Espoiler: Los primeros minutos de Killzone 2
Muchos habéis disfrutado de la beta multijugador; otros la han probado, pero lo que se dice disfrutarla…; muchos os habéis … Sigue leyendo
Juega con nosotros en el multiconcurso Buzz
Una de las mayores innovaciones que ha traído el Buzz El Multiconcurso a PS3 ha sido la posibilidad de buscar … Sigue leyendo
Paint of the Patriots
Aún no me he cansado de poner nuevos vídeos de LBP. Para los que lo probaran hace un mes y … Sigue leyendo
Hay juego tras la demo de Resident Evil 5
Los afortunados testeadores de la demo de Resident Evil 5 han disparado multitud de opiniones del survival de Capcom. Sin embargo, casi todos parecen coincidir en algo: no ofrece nada nuevo. Su evolución gráfica puede ser mayor o menor, pero las aportaciones reales a la jugabilidad sólo aparecen cooperativo mediante. Si a pesar de eso, los Biohazard son tu sancta sanctorum no te puedes perder los siguientes vídeos que nos ofrecen bastante metraje de niveles no tan manidos como los de la demo.
Akihabara Blues premia a los Mejores Juegos del 2008 [Comunidad]
Ya no hay vuelta atrás. Ya tenemos los ganadores en la elección de Mejores Juegos del 2008 en Akihabara Blues. Hay dos categorías de premios, los que elegísteis mediante voto vosotros mismos y los seleccionados por la redacción (Roswell, Toño y yo, básicamente). Y, curiosamente, tan sólo hay una diferencia entre vuestros juegos preferidos y los nuestros. Si es que al final será verdad que os tenemos lavado el tarro... (Haz click en los gráficos para acceder a nuestros análisis de cada uno de ellos.) Premiados por los lectores:
[Top 5] Los mejores medios de videojuegos del 2008 [Comunidad]
Primero decir que la lista la hemos consensuado entre Roswell y yo mismo; Toño ha preferido no meterse en camisa de once varas, cosa que entiendo. Aparte, nos hemos abstenido como autoproclamarnos Mejor Blog de la Historia Mundial, visto como están los ánimos... XD La lista pretende destacar a los 5 medios sobre videojuegos que personalmente consideramos que más y mejor han evolucionado durante este 2008. Tras el salto, nuestros ganadores por riguroso orden ascendente.
«Quantum of Solace es sólo para fans de la película» [Análisis]
Hace unos días, tras ojear la Edge UK y ver el 5 que ésta le clavaba a Quantum of Solace, Dandel me contó que lo había jugado y que a él le parecía un juego bastante decente. Me convencieron sus argumentos y ya tenía ganas de jugar a la última iteración jugable de James Bond. Realmente no sabía qué esperar en cuanto a dimensión, estaba claro que no sería como GoldenEye, pero al menos sí algo medio decente. Lo que me he encontrado, sin embargo, es un shooter simplón y poco inspirado, cuyas principales virtudes son méritos extraidos del film que le da nombre y de su precuela cinematográfica y unos logros muy asequibles.
Mechanic Master – Microanálisis Nintendo DS
Mechanic Master es un juego de puzzles para NDS que sigue los esquemas que hace ya una enorme cantidad de años implantó The Incredible Machine. El concepto es muy simple, pero llevado al extremo resulta complejo: utilizar objetos mecánicos para crear una reacción en cadena que desencadene un acontecimiento: encender una vela, golpear una pelota, eliminar un marcianito... (más…)
Regalo de Navidad para JakCore [Comunidad]
JakCore nos ha pedido que linquemos este post, así que, como no me cuesta nada, hago realidad sus deseos: Tirando … Sigue leyendo
Metal Gear Solid 4 en iPhone [Noticias]
El elitista iTrasto de Apple recibirá el que posiblemente sea uno de los juegos más emblemáticos de la Current-Gen. ¿El … Sigue leyendo
Los hay cabronazos
La peña del programa de G4TV Attack of the Show (AOTS), ha puesto en marcha una iniciativa un tanto cabrona: tirar ahora mismito (1:34 de la mañana hora española) los servidores de HOME para emitirlo en su programa de televisión-por-internet. La cita, realizada a través de sus foros, invitaba a todos los usuarios de PS3 a entrar en el servicio HOME, unirse a uno de sus clubs (buscad a AOTS Kevin o AOTS Olivia) y hacer que toda la peña que entre se ponga a bailar. ¿Lo conseguirán? La respuesta, en cuanto cuelguen el vídeo... aunque lo cierto es que no hace falta demasiado esfuerzo ni tanta parafernalia para que no funcionen los servidores de HOME...