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Primer mito de Natal que cae

Todos los juegos serán compatibles con Natal mediante una actualización de software

El mismísimo Risto yanqui, Kudo Tsunoda, lo ha desmentido en declaraciones en Destructoid: una simple actualización no sería suficiente para que los juegos se hagan compatibles con Natal, por lo que los editores tendrían que relanzar el juego completamente.

Al parecer, y tras los no pocos rumores surgidos tras ver que las demostraciones de Natal se realizaban con juegos ya existentes (Burnout Paradise, Space Invaders Extreme y Katamari Forever) y ante el pensamiento de que todo el catálogo de 360 podría compatibilizarse mediante parches con el nuevo hardware, Kudo ha querido aclarar que los cambios requeridos en el software para hacerlos compatibles con Natal serían significativos. Es decir, que Natal no será retrocompatible. Una lástima.

Me estáis empezando a tocar los huevos

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