¿Cómo se puede mejorar el género de los RPG con estrategia por turnos? Alguno dirá que, para empezar, quitándole los turnos. A mi entender, el componente pausado de la estrategia es un acierto. Pero esa es otra historia. Imagina que en vez de jugar con teclado y ratón jugaras con figuras similares a las de Warhammer.
Así es Prodigy, un Skylander para hardcores.
En el siguiente vídeo se presenta el proyecto Prodigy, al que sinceramente le puedo poner pocas pegas. Quizá solo el hecho de que esté programado para finales del 2015 y el gasto extra que siempre supone que el juego esté basado en figuras físicas son los impedimentos para volver a sacar la VISA de la cartera. Eso sí, hay que destacar que la gente de Hanakai Studio ha conseguido en muy pocos días los 100.000 dólares que buscaban, y que aún les quedan 24 días para seguir recaudando dinero con el que ¿mejorar? el proyecto.