Hemos visto de todo ya controlado con la Wii. Pero cosas inútiles hasta ahora, robots, máquinas de producción… Sin embargo … Sigue leyendo

Hemos visto de todo ya controlado con la Wii. Pero cosas inútiles hasta ahora, robots, máquinas de producción… Sin embargo … Sigue leyendo

Si arrejuntas a hacer guarrerías como conejos una Dreamcast y un Tablet PC, surge este precioso híbrido. Si queréis adoptar uno, pasad por la web del autor que os enseña cómo hacerlo. Yo ya me estoy imaginando una colgada enfrente de cierta taza... (más…)

Sega sigue siendo la reina de los recreativos. Y en Japón, donde los arcades siguen gozando del éxito que aquí … Sigue leyendo

MadWorld podría resumirse como la fusión entre No More Heroes y Manhunt: Salvaje, directo y sangriento como él solo. Todo está orientado a que des rienda suelta a tus instintos más salvajes. Decapitaciones, amputaciones, todo está permitido, es más, se premia la violencia extrema, cuánto más vistosa mejor. Una apuesta tan a pecho descubierto, sin tapujos, no existía. Ni en Wii ni en ninguna otra. Y es que nadie se había atrevido a hacer algo parecido a MadWorld. Hasta que ha llegado Platinum Games, con el productor Atsushi Inaba (Steel Battalion/Tekki) al frente, para liarla parda. (más…)

«La maquinaria de márketing de Sony consiguió que en la fiesta organizada por Sega durante el CES de 1995 cada … Sigue leyendo

Ha sido ver el siguiente vídeo y ponerme a tararear Coast to Coast… El OutRun Online que se podrá adquirir … Sigue leyendo

Time Crisis, Silent Scope, Operation Wolf, haced sitio, porque os creadores de The House of the Dead: Overkill, Headstrong Games, se merecen un monumento. La saga a la que pertenece - incluso podría decirse que el mismo género - estaba completamente estancada y, peor aún, no vislumbraba una salvación más allá de cameos imposibles como el visto en Sega Superstar Tenis. Y ahora llega este Overkill, un homenaje indispensable a las series de policías de los años 80, al cine gore, a las sesiones dobles, a Planet Terror...


En los foros de Obsidian ha saltado la noticia, recogida por ikarop: El RPG de Alien, bautizado como Aliens: Crucible, continuaría en desarrollo, aunque, según dicen los rumores, podría haber cambiado de desarrolladores. Aquí abajo unos concept arts de Michael Zimmerman, uno de los diseñadores que trabajó en el proyecto inicial.







A pesar de que últimamente Sega parece estar haciendo muy bien los deberes (Valkyrie Chronicles es de lo mejorcito del … Sigue leyendo

O al menos es lo que podemos deducir tras contemplar los siguientes vídeos de un título al que teníamos un poquito olvidado: Dark Void. La acción con jet-packs parece cada vez más encaminada a emular las peripecias del super héroe más alcohólico de la historia o al menos a mi me ha recordado mucho al título de Iron Man que publicó SEGA el pasado verano.

Una de las desarrolladoras que tendremos que seguir muy de cerca este año es sin duda Platinum Games. Formado con las fértiles semillas de Clover, creadores de grandes juegos como Okami, God Hand y Viewtiful Joe, y con grandes nombres entre su ilustre nómina (Kamija, Mikami e Inaba). De ellos vamos a poder disfrutar de prometedores títulos como la sangría en blanco y negro de Mad World, posiblemente el rol de Infinite Space para DS y el juego que hoy nos ocupa, Bayonetta, dirigido por el mismo que nos trajo a las pantallas el majestuoso Resident Evil 2 y el no menos potente Devil May Cry. En Nerve.com han tenido la oportunidad de probar una demostración en las oficinas de Sega en Nueva York (ciudad de innombramble recuerdo para parte del staff de AB, dónde le hicieron la laparoscopia a Kristian y tal). Aunque la demo era guiada, el periodista no pudo coger el mando, salió de allí con muy buenas impresiones... (más…)

Hoy tenemos dos pedazo rumores de esos que tanto os gustan y que crean polémica. El primero, que no el … Sigue leyendo

Amantes de SEGA, de lo nipón, retrospecters de Shenmue, sonyers todos unidos, os traemos una recopilación de vídeos del futuro exito Yakuza 3. Armas callejeras


