Durante la pasada GDC, Josh Resnick, Presidente de Pandemic Studios, ofreció una jugosa charla dirigida a desarrolladores indies para que aprendan a hacerse ricos. Los seis consejos fundamentales son:
1 – Los inicios deben ser fuertes (hay que mantener la estabilidad financiera y asegurar la imagen)
2 – Escoger los apoyos y compañeros de viaje adecuados (con editores y distribuidores)
3 – Invertir dinero en talento (contratar selectivamente y a gente con talento – Nota: ya tendrán tiempo de malgastarlo)
4 – Crear una cultura positiva (que el estudio tenga identidad y personalidad propias)
5 – Manejar el estudio como un negocio (y no como una herramienta para dar a la gente los juegos que quieren – el dinero manda)
6 – Tomar riesgos calculados
A Resnick se les ha olvidado poner un punto, tal vez el más importante:
0 – Que te adquiera Electronic Arts a la vez que a Bioware.
Ya sabéis amigos españoles que os dedicáis al tema: así os haréis millonarios… o no.