El trailer de Saboteur pinta acojonante

Por el mes de abril volvimos a saber de un juego que por su ambientación, por su estética y por su mecánica me encantaba. Se llamaba Saboteur (nada que ver con el juego de los 80). Está siendo desarrollado por Pandemic (casi a la par que Star Wars Battlefront 3, o eso queremos creer) y el trailer del E3 2009 ha llegado con un poquito de antelación. Voy a decir dos cosas: no sé qué va a hacer EA para lanzar con criterio todos los títulos que tiene antes de final de año y dos... el trailer, sin nada ingame que no os engañen los disparos, es brillante.

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Así será Saboteur

Un servidor tenía muchas esperanzas puestas en Saboteur desde hace algo así como tres años largos. Me encantaba su puesta en escena, lo mucho que podría dar de sí la historia de venganza de un infiltrado que debe sabotear las operaciones del ejército nazi en un París ocupado. Me encantaba su estética en blanco y negro (por aquel entonces nadie sabía una palabra de Mad World) y el concepto de que en las zonas que recuperáramos de la ciudad fuera brotando el color (tampoco sabía nada de Okami cuando leí por vez primera de él). La obra de Pandemic se retrasó, desapareció y ha vuelto a reaparecer para anunciar su lanzamiento a final de año (¿les dará tiempo a combinar su lanzamiento con el rumoreado Star Wars: Battlefront III?). Aquí tenéis un vídeo en el que se entrevista al jefe de diseño, Tom French, a la par que se muestran varias zonas de la ciudad. Si el jefe puede peinar y vestir así de cool, las oficinas de Pandemic deben ser el paraíso.

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«El Señor De Los Anillos: La Conquista podía haber sido muy grande» [Análisis]

Imagina un Battlefield en modo multijugador. Sustituye las metralletas, granadas y demás armas ultramodernas por espadas, flechas y hechizos. Cambia a los marines por los héroes imaginados por JRR Tolkien y el resultado se asemejaría a lo que la gente de Pandemic imaginó a la hora de diseñar este El Señor De Los Anillos: La Conquista: Trasladar las gigantescas guerras de la Tierra Media al salón de tu casa. La mecánica está ahí, los personajes también, pero la jugabilidad y, sobre todo, el apartado técnico, parecen más propios de un videojuego de la pasada generación. (más…)

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Adivina qué juego iba a ser…

Adivinad a qué juego iba a pertenecer, supuestamente, la siguiente secuencia de animación. Pistas: 1- Estaba siendo desarrollado por Pandemic 2- El vídeo ha aparecido en el blog de un animador tridimensional llamador Travis Ramsdale que afirma que sí, que la sede de Brisbane de Pandemic ha pasado a mejor vida y que su madre le vaya preparando unas bratwurst porque se vuelve a Alemania Pepe. 3- La siguiente canción

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