Si hay un juego que a mí me ha marcado a lo largo de este año, ese ha sido Chicory. La propuesta de Greg Lobanov de mezclar un juego de aventuras estilo Zelda con pintar no solo ha sido un éxito absoluto, tanto entre público como en prensa especializada, si no que demuestra una sensibilidad sorprendente sobre algo que todos compartimos: el síndrome del impostor. (más…)
Chicory: el poder del pincel y la vuelta a la infancia
Reconozco que ha sido más difícil de lo habitual pasar del “síndrome de la página en blanco” para comenzar a tratar el que es, posiblemente, mi GOTY de 2021 y uno de los juegos que más me han sorprendido y gustado en la historia. Me va a ser complicado poner en palabras todo lo que siento al jugar a este título, pero… hablemos de Chicory. (más…)