Raiden vs. Big Boss

Post en el que voy a meter la pata cien veces por no tener delante la Enciclopedia Metal Gear, que me creáis o no me he visto prácticamente entera mientras jugaba a la cuarta parte de la obra de KojimaDios. El contador se ha actualizado y aparece la imagen de Big Boss. Pero, ¿quién es Big Boss dentro de la cronología MGS? Pues es el macho alfa más, el inicio de todo, la simiente de cuyo ADN brotaron Solid Snake y sus dos clones, Liquid y Solidus. Es el protagonista de Snake Eater, la tercera entrega de la saga pero la primera en orden cronológico.

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Roswell ha visto algo entre las nubes de Kojima

Esta mañana Roswell ha tenido una revelación. Estaba desayunando un croissant de chocolate hipercalórico cuando sus ojos se han puesto en blanco y ha entrado en una especie de éxtasis; en tal estado se ha puesto a dibujar, sin soltar el croissant por si acaso se lo zampaba el compi, y ha descubierto el código de Kojima. Las puertas del cielo se abren para Snake. Por cierto, el contador se reinicia esta noche...

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Noticias impar

Metal Gear Solid 4 es un juegazo

Empezaré por el final. A diferencia de Ray, yo no creo que Metal Gear Solid 4 sea el mejor MGS que se ha visto hasta el momento. Y es que el primero me caló bastante más hondo de lo que lo ha hecho éste, sobre todo por la apuesta jugable presentada - infiltración ante todo, con consecuencias funestas si no salías airoso- y por la novedad que suponía. Y más importante: Por aquel entonces las escenas cinemáticas estaban al servicio de la jugabilidad y no al revés. Eso sí, a nivel visual y argumental, Metal Gear Solid 4 es un juegazo, para mi gusto el segundo mejor juego de la serie y toda una lección de como crear una secuela Next-Gen de una franquicia que ha aparecido ya en 3 generaciones de consolas. (más…)

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