¡Love is in the air!

Para uno, descreído totalmente de estos días inventados por El Corte Inglés y demás empresas comerciales, lo más romántico que me hubiese podido pasar es que me hubiesen dicho que no había que trabajar hoy... y dado que son casi las diez de la noche cuando estoy redactando esto, va a ser que no. En fin, que las compañías se han dedicado, como buenas adoradoras del Dios Marketing,  a lanzar pequeñas campañas relacionadas con el Santo más atontao de todo el santoral. Feliz Día de San Valentin by LEGO Star Wars III: The Clone Wars (más…)

Noticias impar

De mayor quiero hacer sackboys

Little Big Planet 2 ¡A todos nos gustan los sackboys! Esos personajes adorables que se inventaron los de MediaMolecule para Little Big Planet. Ahora con la llegada de la segunda edición (más grande, más fuerte, más gorda... uy, esto no!), el estudio desarrollador nos abre sus puertas para que veamos la trastienda donde se realiza el quizás, juego de plataformas más innovador de los últimos años (con permiso de Super Mario Galaxy, claro!). (más…)

Noticias par

Pues va a ser verdad que Little Big Planet 2 es una plataforma de juegos

Todo aquel que haya diseñado un nivel en Little Big Planet es consciente de la cantidad de horas que requería planificar y desarrollar escenarios con su editor. Era muy completo, pero tenía muchas lagunas que la gente solventó con imaginación pero con escasos recursos. LBP2 viene a complementar esa faceta y el editor ya no de niveles, sino de juegos, promete resultados tan espectaculares como la emulación de un juego de lucha a lo Street Fighter, un shooter a lo Geometry Wars, un juego de mechas a lo Zone of the Enderso, ¡qué coño!, el juego más jugado de las oficinas: el buscaminas. En el interior os he colgado un buen número de vídeos para que disfrutéis de las virguerías que se están haciendo con la beta. (más…)

Noticias impar

[E3 2010] Little Big Planet 2 daría un pastizal a la SGAE si «protegiera» videojuegos

Es difícil conseguir lo que consiguieron los chicos de Media Molecule con su Little Big Planet: hacernos pasar más tiempo diseñando niveles que jugándolos. Desde Dungeon Keeper no se había visto nada igual. La segunda parte del juego de los sackboys intentará facilitarnos la labor creadora y le añadirá un sinfín de posibilidades. Que quieres hacer un StarFox en 3D, pues puedes (véase vídeo); que lo tuyo es el Starcraft, pues puedes (vídeo en el interior). Además tenéis un montón de vídeos nuevos con lo que se puede hacer con los nuevos interruptores y vehículos de tracción directa.

(más…)

Noticias par

Be water, Sackboy

Gracias a Soulhunter, de los foros de EOL, podemos ver cómo será la implementación del agua en Little Big Planet. La fase beta para probar el contenido acuático ya ha comenzado y aunque se desconoce su fecha de lanzamiento oficial y su precio supondrá un acicate para quitarle el polvo al que fue uno de los grandes triunfadores del pasado año.

(más…)

Noticias impar