Un vistazo al interior de MotoGP 2013

Milestone lleva ya unos años encargándose de la franquicia MotoGP o productos derivados del mundo del motor. Paso a paso, en los juegos de motos de los que se han encargado, han pasado de un arcade fácil y sin dificultad, a conseguir uno de los simuladores más exigentes y divertidos de motos que hay en en consolas. Ya queda poco para la salida del juego y Namco-Bandai nos muestra el proceso de captura de movimientos. Impresionante.

MotoGP1

En el vídeo podemos ver como se realiza el proceso de captura de movimientos para el juego. Han conseguido incluir movimientos nuevos, que consiguen una mayor dosis de realismo, como los momentos en los que los pilotos se quedan colgados en un lateral de la moto para no caerse. Ya hemos visto movimientos de videojuegos en las carreras reales, como el toque de Marquez y Lorenzo, ¿seremos capaces de reproducirlo?.

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