Xbox One inicia su andadura en Japón ¿Qué ha pasado?

Media Create nos muestra una vez más los datos de ventas semanales de juegos y consolas en el País del Sol Naciente. Semana de novedades en el Top-20 donde un incombustible Yokai Watch 2 recupera el trono al que parece ser se está acostumbrando. Xbox One hace su debut, ¿Ha conseguido arrancar con buen pie? Vamos a verlo.

Xbox One Call of Duty

Empecemos por el hardware, el cual como comentábamos trae una nueva consola al mercado y eso es siempre algo por lo que alegrarse. Microsoft arranca así su nueva andadura en el país nipón, donde nunca han conseguido tener un gran número de seguidores. Si recordamos el mes de febrero, cuando PS4 hizo acto de presencia en Japón, sus números alcanzaron las 309,154 unidades en la primera semana, quedando a años luz de lo logrado por Xbox One durante los pasados siete días: 25,674 unidades.

Titanfall

Ni si quiera la sobremesa americana ha logrado desbancar a Nintendo 3DS de lo más alto, que se mantiene con sus casi 30K consolas aunque empeora los resultados de las últimas semanas. Es posible que la gente se esté reservando sus yenes viendo lo que se acerca este fin de semana: Super Smash Bros. for 3DS. La semana que viene no deberíamos extrañar con las cifras de la portátil estereoscópica…

Vita se mantiene como alternativa de la portátil de Nintendo, mientras que Wii U se desinfla durante este mes, viendo cómo PS4 va recortándole terreno poco a poco. En cualquier caso, las ventas de consolas siguen disminuyendo cada vez más y no sabemos a dónde va a ir a parar todo esto.

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Nintendo 3DS da la bienvenida a Dragon Quest X Online, aunque no por ello consigue derrotar al súper-ventas de Level-5. Samurai Warriors 4 para PS4 toma el papel de líder en la nueva generación y Titanfall ha sido el preferido por los compradores de Xbox One en su lanzamiento, seguido de Dead Rising 3 y Forza 5.

Por último, comentar que Konami ha lanzado esta semana Castlevania: Lord of Shadows 2 en PlayStation 3 con unas más que discretas 5,222 copias. La obra de Mercury Steam no ha convencido finalmente tampoco en Japón.

Castlevania Lords of Shadow 2

  • Juegos
  1. [3DS] Yokai Watch 2: Ganso / Honke (Level-5) – 63,401 (2,422,146)
  2. [3DS] Dragon Quest X Online (Square Enix) – 52,375 (New)
  3. [PSV] Toukiden Kiwami (Koei Tecmo) – 26,599 (105,983)
  4. [PSV] Love Live! School Idol Paradise (Kadokawa Games) – 12,856 (72,566)
  5. [PS3] Persona 4 Arena Ultimax (Atlus) – 12,004 (101,472)
  6. [PS4] Samurai Warriors 4 (Koei Tecmo) – 11,757 (New)
  7. [XBO] Titanfall (EA) – 8,961 (New)
  8. [Wii U] Mario Kart 8 (Nintendo) – 8,221 (659,079)
  9. [3DS] Medarot 8: Kabuto (Rocket) – 8,214 (41,540)
  10. [XBO] Dead Rising 3 (Microsoft) – 7,786 (New)
  11. [3DS] Yoshi’s New Island (Nintendo) – 6,919 (173,980)
  12. [XBO] Forza Motorsport 5 (Microsoft) – 5,948 (New)
  13. [PSP] Toukiden Kiwami (Koei Tecmo) – 5,802 (16,828)
  14. [3DS] Yokai Watch (Level-5) – 5,7000 (1,264,844)
  15. [PS3] Castlevania: Lords of Shadow 2 (Konami) – 5,222 (New)
  16. [3DS] Dragon Ball Heroes: UM2 (Bandai Namco) – 5,009 (133,059)
  17. [Wii U] Hyrule Warriors (Koei Tecmo) – 4,933 (96,812)
  18. [PS4] The Last of Us Remastered (SCE) – 4,898 (44,266)
  19. [3DS] Taiko Drum Master: Don and Katsu’s (BNamco) – 4,749 (157,369)
  20. [PS3] Super Robot Taisen OG Saga (Bandai Namco) – 4,437 (33,245)
  • Consolas
  1. 3DS + XL – 29,555 (37,515)
  2. Xbox One – 25,674 (N/A)
  3. PlayStation Vita – 14,441 (19,578)
  4. Wii U – 7,349 (8,584)
  5. PlayStation 4 – 7,299 (6,502)
  6. PlayStation 3 – 6,139 (7,895)
  7. PlayStation Vita TV – 910 (1,156)
  8. PSP – 288 (187)
  9. Xbox 360 – 126 (86)
  1. Según comentan, ha sido el peor lanzamiento de una consola en Japón… No ha superado ni al lanzamiento de X360.

    En mi humilde opinión, el pastel esta en China. Microsoft tiene aprobado poder vender 5 millones de consolas.

    Yo me olvidaría de Japón, igual que Sony se ha olvidado de Occidente con la PS Vita.

    Para mi lo mejor ha sido el lanzamiento del bazar de Hong Kong y India, con unos precios competitivos.

    • Totalmente de acuerdo. Parece que Microsoft ni se haya preocupado por gustar ni un poco a los japoneses, ya sabían que esta batalla la tenían perdida. En la anterior generación tuvieron la ayuda de Mistwalker con Blue Dragon y Lost Oddysey y ni con esas consiguieron impulsar las ventas, así que normal que hayan ido por ese camino. Lo que vende más a nivel mundial ahora son los Shooters y juegos deportivos, cosa que no suele gustar mucho a los japoneses, de aquí el declive de estos últimos en el sector, una lástima.

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