[GDC] Los desarrolladores eligen lo mejor del 2008

Uno de los momentos clásicos de la Conferencia de Desarrolladores es el momento en que éstos eligen los mejores videojuegos. Es una forma de la industria de premiar a sus propios miembros, de decirles al resto de mortales (y a sus editoras) cuáles son los juegos que les gusta jugar y cuáles les gutaría hacer. Este año no ha habido mucho lugar para las sorpresas, únicamente la aparición entre los finalistas de World of Goo (Wiiware) en un par de nominaciones y la amplia nómina de candidaturas de Braid. Por lo demás, los grandes ganadores son los que os podéis imaginar: Fallout 3 (declarado juego del año) y Little Big Planet.

Mejor debut:
LittleBigPlanet
Finalistas: Braid, Sins of a Solar Empire, World of Goo y Soul Bubbles

Mejor sonido:
Dead Space
Finalistas: L4D, MGS4, Gears of War 2

Mejor diseño:
LittleBigPlanet
Finalistas: Fallout 3, L4D, Braid y Far Cry 2

Mejor juego descargable:
World of Goo
Finalistas: Braid, N+, PixelJunk Eden, Castle Crashers

Mejor juego para plataformas portátiles:
God of War: Chains of Olympus
Finalistas: Patapon, Advance Wars: Days of Ruin, Echochrome, The World Ends With You

Premio Embajador:
Tommy Tallarico

Mejor guión:
Fallout 3
Finalistas: Braid, MGS4, GTAIV y Far Cry 2

Mejor tecnología:
LittleBigPlanet
Finalistas: Gears of War 2, Left 4 Dead, GTAIV y Spore

Mejor diseño artístico:
Prince of Persia
Finalistas: LittleBigPlanet, Gears of War 2, MGS4 y Fallout 3

Premio a los Pioneros:
Alex Rigopulos y Eran Egozy de Harmonix

Premio a la innovación:
LittleBigPlanet
Finalistas: Spore, World of Goo, Boom Blox, Braid

Premio a una vida de logros:
Hideo Kojima

Juego del Año:
Fallout 3
Finalistas: Fable 2, LittleBigPlanet, Left 4 Dead, GTAIV

Fuentes | Gamasutra | Vídeo de la ceremonia en Gamechoiceawards

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