A veces para recuperar la fe en alguien o algo lo único que se necesita es un pequeño gesto, una llamada de teléfono, un qué tal estás, un sé que sigues ahí y tu opinión me importa. Suele suceder que cuando el espectáculo se come a la sinceridad, los modales se olvidan. (más…)
[Pase de Temporada] La nostalgia lo perdona todo
Estos últimos días hemos tenido The Elder Scrolls V: Skyrim por partida doble. Por un lado, Nintendo utilizaba un juego del 2011 para vender su nueva consola, la Switch, colocando el título de rol en su plataforma híbrida con la posterior reacción inesperada de Bethesda (a día de hoy no está confirmado que sea uno de sus futuros lanzamientos). (más…)
[PASE DE TEMPORADA] Precaución, amigo jugador
Decía Perlita de Huelva en aquella canción dedicada a los conductores que la senda es peligrosa. Lo que ahora tenemos entre manos virtuales no es una carretera al uso, pero circulamos por ella a una velocidad impresionante. (más…)
[PASE DE TEMPORADA] Pasando por el aro
Estos últimos días hemos podido saber que Call of Duty: Modern Warfare Remastered nos obligará a tener insertado el disco de Infinite Warfare, la nueva entrega de la serie adosada a esta revisión. (más…)
[PASE DE TEMPORADA] Nintendo Switch me da miedo
Ya tenemos el primer avance de lo que será el futuro de Nintendo en el mundo de las consolas y la empresa japonesa ha vuelto a apostar por su propio camino demostrándonos, una vez más, que no quiere saber nada de la, para muchos, “primera división” jugada por Playstation y Xbox. (más…)
[PASE DE TEMPORADA] La culpa es de Hideo Kojima
Cerca de un año llevamos ya debatiendo sobre lo impropia que fue la salida de Hideo Kojima de Konami, sobre lo mal que se ha portado con el creativo japonés creador de Metal Gear la empresa que le vio nacer en lo profesional hace tres décadas. (más…)
[PASE DE TEMPORADA] Beyond Good and Evil 2 y la paciencia infinita
Tras más de una década desde el lanzamiento de su primera parte, Beyond Good and Evil 2 ya está en pre-producción. En términos prácticos esto se traduce en que no va a llegar a las tiendas hasta al menos dos años. El anuncio lo realizaba recientemente el propio Michel Ancel, creador de la saga y de Rayman, y un tío que tiene más paciencia que el Santo Job. (más…)
[Pase de Temporada] PlayStation VR: Demos caras, experiencia prometedora
Ya queda nada para que PlayStation VR llegue a las tiendas. Lo hace este mismo mes de octubre con gran expectación entre los jugadores. (más…)
Análisis de Bioshock The Collection, un remaster indispensable
Últimamente estamos viviendo una era en la que están a la orden del día los llamados Remasters o remasterizaciones, versiones remozadas de títulos del pasado que vuelven adaptados para las consolas actuales. (más…)
Análisis de Dead Rising para PS4: La supervivencia en HD
Capcom sigue apostando por el relanzamiento de juegos de la pasada generación de consolas en la presente y tras devolvernos las últimas tres entregas de Resident Evil a 1080p le toca el turno a Dead Rising. (más…)
Análisis de Conga Master: La conga indie española se baila así
Últimamente la industria del videojuego nos ha enseñado varias lecciones útiles. Podemos ver juegos muy malos, nefastos a rabiar, títulos que aspiran a ser superproducciones y se quedan a medio gas, y propuestas que caldean al personal con estrategias de márketing exageradas para envolverse en un halo de expectación que termina matándolos (más…)
Lo llamaremos Metroid Prime Federation Force
Hace unos días Cristian ofrecía el análisis de Metroid Prime Federation Force al equipo de Akihabara Blues. Acababa de llegar por estas tierras y estaba con Resident Evil 4, así que decidí abstenerme a pesar de que el título me ha llamado la atención desde que fue anunciado. (más…)
Resident Evil 4 sigue siendo Resident Evil 4
La saga Resident Evil ha cambiado mucho con el paso de los años, quizás demasiado para algunos (lo justo y necesario para otros). Capcom dio un giro radical a la licencia hace ya más de una década con el lanzamiento de Resident Evil 4 (más…)