[Buena acción del día] Que alguien le presente a Hideo Kojima a Sakaguchi

(En el Blu-Ray)No hay suficiente espacio en absoluto (…) Siempre hablábamos de dónde cortar y qué comprimir.

Hideo Kojima
Konami

A mi que me perdonen, pero si Kojima tiene problemas con el Blu-Ray que le pegue un telefonazo a Hironobu Sakaguchi, que con sus 4 y 3 DVDs para Lost Odyssey y Blue Dragon, respectivamente, no tiene problemas en albergar sus juegos en varios discos. Y eso que en un Blu-Ray caben como 5 DVDs, y el primer Metal Gear Solid venía en varios discos compactos. No sé si estas declaraciones tendrán el objetivo de dar publicidad a su juego – como si le hiciera falta – pero no hace falta leer entre líneas que alejan un poco más a MGS 4 de Xbox 360.


La 360 tiene los discos muy muy pequeñitos… Pero juguetones jijij

Visto en | ScoreZero | Next-Gen

  1. Toma patada en los bajos al BR.

    Yo, mas que leer entre lineas, que me olvide de mgs4 (que disgusto), leo que los videos van a durar mas que las 3 partes extendidas de ESDLA.

    Que el CELL os pille confesados.

  2. se ha dicho que si ocupa tanto este metal gear es porque kojima no quiere comprimir nada , es uno de sus ultimos caprichos , por eso no le cabe en un blu-ray de sobra,pero es imposible que llene un blu-ray de doble capa por ejemplo todo con texturas en tan poco tiempo,seran todo unos videos tremendisimos y tambien he leido que el mgs4 esta preparado para 7.1 de alta definicion , y eso ocupa una salvajada por lo visto.vamos , que si no le entra es porque no lo quiere hacer entrar como hacen el resto , el no quiere comprimir nada.

    ya vere como queda finalmente ese hype-juego jajaj

  3. [quote comment=”116512″]se ha dicho que si ocupa tanto este metal gear es porque kojima no quiere comprimir nada , es uno de sus ultimos caprichos , por eso no le cabe en un blu-ray de sobra,pero es imposible que llene un blu-ray de doble capa por ejemplo todo con texturas en tan poco tiempo,seran todo unos videos tremendisimos y tambien he leido que el mgs4 esta preparado para 7.1 de alta definicion , y eso ocupa una salvajada por lo visto.vamos , que si no le entra es porque no lo quiere hacer entrar como hacen el resto , el no quiere comprimir nada.

    ya vere como queda finalmente ese hype-juego jajaj[/quote]

    Es lo que tienen los genios…que son unos prepotentes, y se atreven a infravalorar el mejor soporte que hay en el mercado…

  4. [quote comment=”116516″]Recordemos la redundancia para evitar problemas de velocidad con Blu-Ray… es posible que esi tenga algo que ver.[/quote]

    ¿Te refieres a la movida que surgió con lo de que habían llenado el BluRay de Resistance con datos repetidos, no?

  5. Ahora es un problema que el MGS4 dure mucho?
    Cuanto más mejor, además todos los Metal Gears Solid han sido así y el MGS4 no iba a cambiar.
    Con el paso del tiempo los desarrolladores emplearán más las capacidades y mejoras que le da el BD. Esto debería de ser algo bueno y no malo.
    Recordad que también se ha dicho que el Resistance 2 utilizaría disco de 50Gb…
    Además la frase:
    “Siempre hablábamos de dónde cortar y qué comprimir.”
    Se refería con anteriores juegos en los cuales sí tuvo problemas de espacio al intentar meter doble audio en el MGS2 y 3. En el MGS4 no ha tenido que cortar nada simplemente comprimir como hace todo el mundo.
    http://ps3.ign.com/articles/856/856288p1.html

    “as with past titles, the talk has come to what to cut or what to compress.”
    Con los juegos anteriores teníamos que hablar sobre lo que deberíamos de cortar y comprimir.

  6. [quote comment=”116581″]Ahora es un problema que el MGS4 dure mucho?.[/quote]

    Que ocupe mas, no signifia que dure mas… significa que posiblemente nos inflen a cinematicas, y que al final, estemos mas tiempo viendo video que jugando (¿mgs2?)

  7. [quote comment=”116581″]
    “as with past titles, the talk has come to what to cut or what to compress.”
    Con los juegos anteriores teníamos que hablar sobre lo que deberíamos de cortar y comprimir.[/quote]

    A ver, yo lo traduzco diferente:

    “as with past titles, the talk has come to what to cut or what to compress.”

    “tal y cómo pasaba con los anteriores títulos, el asunto ha acabado siendo qué cortar o qué suprimir”

  8. [quote comment=”116589″]
    A ver, yo lo traduzco diferente:

    “as with past titles, the talk has come to what to cut or what to compress.”

    “tal y cómo pasaba con los anteriores títulos, el asunto ha acabado siendo qué cortar o qué suprimir”[/quote]
    Sí, yo también lo veo así 😀

    Pero bueno, respecto a las cinemáticas… Que yo sepa no tiene nada prerrenderizado, va todo con el motor del juego, por lo que realmente las cinemáticas no deberían ocupar demasiado, porque tan sólo es un pedazo de código, y creedme, si el código de una cinemática de 1 minuto ocupa más de 5 mb ya me parece demasiado. Obviamente 5 mb no es nada para un Blu Ray, y debería tener capacidad suficiente para aguantar con más de los 600 minutos (3000 mb, les quedan 47 gb) que duran las 3 partes de ESDLA 😉

    Como mucho podrían tener problema en el audio, pero dudo que llegue a tener la mitad de diálogos que el Mass Effect, que cabía en un DVD…

    Me parece que se trata de una declaración exclusivamente para causar polémica y aumentar el hype de su juego, que con tanto retraso, se ha visto muy superado por el del GTA4.

  9. [quote comment=”116607″]
    Me parece que se trata de una declaración exclusivamente para causar polémica y aumentar el hype de su juego, que con tanto retraso, se ha visto muy superado por el del GTA4.[/quote]

    La otra lectura es curarse en salud por si la crítica le pone alguna pega gráfica o similar…

  10. [quote comment=”116607″][quote comment=”116589″]
    A ver, yo lo traduzco diferente:

    “as with past titles, the talk has come to what to cut or what to compress.”

    “tal y cómo pasaba con los anteriores títulos, el asunto ha acabado siendo qué cortar o qué suprimir”[/quote]
    Sí, yo también lo veo así 😀

    Pero bueno, respecto a las cinemáticas… Que yo sepa no tiene nada prerrenderizado, va todo con el motor del juego, por lo que realmente las cinemáticas no deberían ocupar demasiado, porque tan sólo es un pedazo de código, y creedme, si el código de una cinemática de 1 minuto ocupa más de 5 mb ya me parece demasiado. Obviamente 5 mb no es nada para un Blu Ray, y debería tener capacidad suficiente para aguantar con más de los 600 minutos (3000 mb, les quedan 47 gb) que duran las 3 partes de ESDLA 😉

    Como mucho podrían tener problema en el audio, pero dudo que llegue a tener la mitad de diálogos que el Mass Effect, que cabía en un DVD…

    Me parece que se trata de una declaración exclusivamente para causar polémica y aumentar el hype de su juego, que con tanto retraso, se ha visto muy superado por el del GTA4.[/quote]

    Con lo de “cortar y comprimir” pienso que se refiere al video.

  11. [quote comment=”116586″][quote comment=”116581″]Ahora es un problema que el MGS4 dure mucho?.[/quote]

    Que ocupe mas, no signifia que dure mas… significa que posiblemente nos inflen a cinematicas, y que al final, estemos mas tiempo viendo video que jugando (¿mgs2?)[/quote]
    Pues eso, desde cuando eso es algo malo. Así es Metal Gear, si has jugado a anteriores juegos te habrás encontrado con este problema también. Además el MGS3 tiene más videos que el 2 y el MGS4 seguramente tenga más videos que el 3.
    Y si sale un MGS5 más de lo mismo.

    Y sí la traducción mal por mi parte.
    dice “que cortar ó que comprimir.”
    Debían de elegir una de las dos y decidieron comprimir como hace todo el mundo.

    Jaku, el sonido estaría en LPCM 7.1 y eso ocupa bastante. Está claro que si fuese en DD+ 5.1 ocuparía mucho menos, pero prefieren que este tenga más calidad.
    ¿Y se ha visto muy superado por el GTA4? FLOOD. No en todos los aspectos ya que los personajes no tienen tanta calidad como en el MGS4, pero poco importa ya que en un GTA lo importante son los escenarios.

  12. [quote comment=”116628″]
    Pues eso, desde cuando eso es algo malo. Así es Metal Gear, si has jugado a anteriores juegos te habrás encontrado con este problema también. Además el MGS3 tiene más videos que el 2 y el MGS4 seguramente tenga más videos que el 3.Y si sale un MGS5 más de lo mismo.
    [/quote]

    Por eso mi preferido es el 1. Y con mucha diferencia.

    [quote comment=”116628″]
    Y sí la traducción mal por mi parte.
    dice “que cortar ó que comprimir.”
    Debían de elegir una de las dos y decidieron comprimir como hace todo el mundo.
    [/quote]

    Yo entiendo que hay cosas que se han cortado y otras que se han comprimido, sino la frase sería “cortar o comprimir” y no “qué cortar y qué comprimir”. Significa, entiendo yo, que en cada caso han decidido una cosa u otra.

  13. “what to cut or what to compress.”
    “Qué cortar o qué comprimir”
    ese “or” ahí, del cual no me dí cuenta antes.

    Para mi que tuvieron las dos posibilidades y decidieron comprimir antes que cortar nada del juego. Aparte de que en los anteriores ya tuvo que cortar cosas y no creo que en el último esté por al labor. Aunque siempre podría bajarse mediante la Store como van hacer con los capítulos del GTA4. Unos meses después de terminarlo aparece un capítulo del MGS4 en el cual nos cuentan otras cosas de la historia y de los personajes.
    Es una posibilidad y ya que no entra en el BD para la Store.

    Y en cuanto al MGS1, en el 3 encontraron un equilibrio entre la parte jugable y el visionado de videos. En el 4 parece que será mejor en este aspecto y habrá tanto para los que les guste ver videos como para los que prefieran juegar.

  14. bah, he estado viendo las diferentes versiones de las declaraciones de Kojima y unos dicen “or” y otros “and”.
    Otros dicen que tuvo que cortar cosas sin mencionar la compresión y otros lo contrario.
    Como dicen por ahí, Hype Bomb y el resto son tonterías.

  15. a mi ya me da igual , solo quiero verlo y saber realmente cuanto dura,es cierto que podria ser larguisimo,pero es que eso si seria un muy buen hype en plan , mi juego es LARGUISIMO por eso no me cabe en un blu-ray,pero no,simplemente ha dicho que no cabe ,asique ha dejado muchas vias a la opinion abiertas que es lo que pretendia seguramente

  16. [quote comment=”116523″][quote comment=”116516″]Recordemos la redundancia para evitar problemas de velocidad con Blu-Ray… es posible que esi tenga algo que ver.[/quote]

    Sí, parece que los desarrolladores han encontrado esa “otra opcion”…
    Tampoco es que esté mal. A mi me sigue pareciendo una pena que nos tengamos que chupar un BluRay al igual que nos toco un VHS, cuando Beta era mejor…
    Cosas del mercado.

    ¿Te refieres a la movida que surgió con lo de que habían llenado el BluRay de Resistance con datos repetidos, no?[/quote]

Deja un comentario