Nuestra historia se remonta al año 1927. Walt Disney, uno de los pioneros en el género de la animación creó a Oswald el conejo afortunado, su primera creación como dibujante, un personaje muy especial que logró gran éxito entre el público estadounidense. Engañado y traicionado por Charles Mintz, distribuidor de Universal Studios, Disney perdió sus derechos sobre el personaje y al equipo de dibujantes que él mismo había creado. (más…)
Amor por el píxel en Disney Channel
No, no es que a Roswell le hayan fichado en Disney - que ya tardan, sino que el capítulo de Gravity Falls titulado Fight Fighters, del que ya os hablé hace unos días, ya está disponible en iTunes. El capítulo, que cuenta la colaboración del artista de Mercenary Kings Paul Robertson, es todo un homenaje a los videojuegos que lucían los píxels con más orgullo que Hulk Hogan su calva. (más…)
Epic Mickey 2 le da un nuevo color al hype
Epic Mickey sorprendió inicialmente con sus diseños y arte pero acabó siendo un producto de calidad media-alta. Epic Mickey: el retorno de 2 héroes no ha querido caer en el mismo error mostrando primero el arte y luego los gameplays. Por ello Sony ha liberado nuevas imágenes del juego real que auguran que esta nueva aventura esté por encima de su predecesor y puede que el cambio de consola tenga parte de culpa. (más…)
Brave no alcanza sus objetivos
Los juegos basados en licencias de películas de Disney tienen, a priori, la tarea de ser un producto orientado al mismo público objetivo de la cinta. Un público eminentemente infantil, por lo que la apuesta jugable debe ser muy asequible, así como dotada de una espectacularidad cercana a la cinta en la que se basa. De Brave no se puede decir que cumpla ni una cosa ni la otra. (más…)
¿Unas partidas a la recreativa de Rompe Ralph?
Disney sabe que lo va a petar con la nueva película que rinde culto y admiración al mundo de los videojuegos: Rompe Ralph. Si ya fuimos de los primeros en mostraros el tráiler en castellano, el juego de la película (a 8 bits) en el navegador, hoy os traemos la recreativa real de dicho juego que se mostró durante el E3. (más…)
Juega a ¡Rompe, Ralph! desde tu navegador
En la página oficial de la película de Disney ¡Rompe, Ralph! se ha incluído un flash que imita a la recreativa de la que sale Ralph. La mecánica de juego es muy sencilla y retro, y por eso tiene un encanto especial. Si esta película te hace la más mínima gracia, seguro que te gustará echarte al menos una partida rápida. (más…)
¡Rompe, Ralph!: Disney y el malo de 8 bits que quería caer bien
Los más viejos del lugar quizá se acuerden de una serie llamada Reboot, protagonizada por seres que habitan en los ordenadores. Disney recupera esa idea pero la adorna con algunas de las franquicias más populares del ocio electrónico, presentando a un malo de un juego de 8 bits que no quiere ser odiado... (más…)
Tener el culito limpio y sedoso es esencial
Ante la oleada de títulos que recibimos cada día para nuestros smartphones y viendo el éxito y beneficios que producen juegos como Angry Birds o Temple Run, son muchas las compañías que se suman al carro de los juegos portátiles para adquirir un trozo del pastel. Disney, la mayor fábrica de sueños del mundo, no pretende ser menos y ha creado un juego de puzles original y adictivo que pretende ocupar un lugar de privilegio en el corazón de nuestro móvil. (más…)
Mickey vuelve a trazar colores en tu vida
Dentro del mundo casual del catalogo de Wii existen juegos que dejando a un lado su género presenta un estilo y grafismo que al no ser calificados de hardcores pasan desapercibidos o son ignorados. Uno de ellos, a mi parecer, fue Epic Mickey que nos encandiló con sus artbooks e imágenes, pero que finalmente decepcionó a muchos, aún teniendo calidad más que aceptable dentro del juego. Por ello, Disney parece querer darle una segunda oportunidad, repitiendo en Wii pero apariciendo también en 360 y PS3, con Epic Mickey: el Retorno de Dos Héroes. (más…)
The Art of Epic Mickey, simplemente maravilloso
La mayoría de grandes producciones acompañan sus ediciones limitadas con pequeños artbooks o libros de bocetos o imágenes del juego. Suele pasar que juegos con gran carga visual saquen artbooks independientes con editoriales especializadas.