Galería del primer gran RPG para Wii U

30 de marzo es la fecha en la que la última entrega de ese fenómeno cultural nipón que es Dragon Quest se pondrá a la venta en Wii U. Dragon Quest X promete mejorar los gráficos de la versión Wii, añadiendo el aliciente de poder jugar desde el propio mando de la consola. Aunque la principal característica del juego es su condición de MMO, también contará con Modos Historia para cada una de las razas disponibles para crear un personaje. (más…)

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Bungie descubre sus cartas: esto es Destiny

Tras dejar atrás ese gigante llamado Halo - en buenas manos, parece -, lo próximo de Bungie, con Activision Blizzard como nueva madrina, empieza a tener cara y ojos. Destiny, un proyecto que se espera que sea lo suficientemente fructífero como para alargarlo durante 10 años, se muestra con su primer ingame en el diario de desarrollo que la compañía que incubó al Jefe Maestro y le convirtió en lo más parecido a una mascota que ha tenido Xbox. (más…)

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Ingame de Muramasa, agua de Mayo para Vita

Uno de los juegos del género de hostias como panes más bonito que he visto correr en consola alguna, Muramasa, viene al rescate de PS Vita con su edición Rebirth. Aunque de momento no hay fecha, el hecho de que haya un juego de estas características anunciado para la portátil de Sony, o, más bien, que haya un juego de cualquier característica anunciado para la portátil de Sony, es una muy buena noticia. (más…)

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Dragonborn llega hoy a PS3

[ACTUALIZACIÓN] Malas noticias, amigos Soniers. Parece que los DLC de Skyrim van a retrasarse aún más en España y en otros países de Europa. Según nos cuenta Bethesda, los descargables están en proceso de certificación de Sony y no nos pueden decir una fecha de lanzamiento fija hasta finales de mes. (más…)

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Lara quita el sueño a los de Crystal Dynamics

Qué fácil que es poner a caldo a los juegos sin saber de la misa la mitad. O, al contrario, qué poco cuesta aplaudir un lanzamiento y obviar las condiciones de los picateclas. En un intento de que compartamos el dolor del equipo de Crystal Dynamics, que, según parece, en los últimos 4 años ha dormido menos que unos padres primerizos, se ha publicado un nuevo diario de desarrollo de Tomb Raider. Poco ingame y mucha ojera. (más…)

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