Galería de Banjo

Xbox 360 tiene hoy día un catálogo imponente, pero con preocupantes lagunas. Una de ellas es la que va a solventar Rare con el lanzamiento a final de año de Banjo & Kazooie 3, uno de los pocos (y previsiblemente, buenos) títulos de plataformas de la máquina de Microsoft. Tiene muy buen aspecto gráfico, bien retocado por supuesto, pero me llama poderosamente la atención que las imágenes están más centradas en los vehículos que vamos a controlar que en los personajes. ¿Un guiño al nuevo mando de control?

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Entrevista a Rare en GameTrailers

Algunos comentarios sobre la secuela de Viva Piñata y sobre el nuevo juego de Banjoo y poco más. Lo más interesante, quizá, las impresiones sobre Nintendo y sobre la marcha de los Stamper Brothers, los fundadores de Rare. Desde hace tiempo Rare no es precisamente una de las compañías a las que presto más atención, pero bueno, como sabemos que hay unos cuantos seguidores del juego de las Piñatas por ahí (Konde...) , os ponemos el enlace a la entrevista que la gente de GameTrailers le han hecho a Ryan Stevenson, Concept Artist de Rare.

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Viva Piñata se acerca a DS

Shane Kim, Vicepresidente Corporativo de Microsoft Game Studios, en declaraciones a 1UP en la conferencia de desarrolladores de Las Vegas (DICE), comentó que “Kameo y Viva Piñata tienen un enorme sentido en DS desde el punto de vista de las franquicias”. Por su parte, Phil Spencer, Jefe del Estudio de Desarrollo señaló que “Viva Piñata es la primera piedra de un proyecto que será el pilar de Microsoft Game Studios durante mucho tiempo”. Enigmáticas declaraciones en varios aspectos, no sólo por dejar abierta una puerta para que Rare haga conversiones de sus juegos de 360 para la portátil de Nintendo, sino por su implicación en el futuro de el área de juegos del gigante de Redmond.

(nota: no os hagáis ilusiones, Shane Kim es el oriental de la derecha) (más…)

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