«The Maw hace gracia sólo durante un rato» [Análisis Xbox Live]

The Maw es un videojuego descargable a través del servicio de Bazar de Xbox Live, con un precio de 800 MSPoints. The Maw es un plataformas al más puro estilo Crash Bandicot o Ratchet and Clank. Pero, a diferencia de ellos, el juego del bazar de Xbox 360 falla en lo que debería ser el punto fuerte de un plataformas: El carisma de los protagonistas. Un juego del género puede permitirse la licencia de ser tan simple como The Maw, pero al menos debe enganchar. Y, por desgracia, el juego de Twisted Pixel no lo cosigue.

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«The House of the Dead: Overkill es uno de los mejores shooters onrails de todos los tiempos» [Análisis]

Time Crisis, Silent Scope, Operation Wolf, haced sitio, porque os creadores de The House of the Dead: Overkill, Headstrong Games, se merecen un monumento. La saga a la que pertenece - incluso podría decirse que el mismo género - estaba completamente estancada y, peor aún, no vislumbraba una salvación más allá de cameos imposibles como el visto en Sega Superstar Tenis. Y ahora llega este Overkill, un homenaje indispensable a las series de policías de los años 80, al cine gore, a las sesiones dobles, a Planet Terror...

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Análisis Skate 2 – PlayStation 3

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¿Cómo se mejora un título que salió hace un año y que parecía insuperable? ¿Cómo hacer que nuestras perspectivas sobre un género, los juegos de skate, cambien con un solo título y sobrevivir a su secuela? La tarea no era nada sencilla, el tiempo disponible muy limitado, pero Black Box lo ha vuelto a hacer con una segunda parte capaz de sobrevivir a su título, Skate, una sola palabra, una declaración de intenciones, que nos acerca a la experiencia sobre el monopatín más realista hasta la fecha. Mejor que la primera parte, gracias a que ha sabido mantener su esquema de control, su personalidad y su sencillez, y que, a pesar de algunos fallos y/o decisiones cuestionables, consigue enganchar como el primer día. (más…)

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La historia de Halo Wars en 90 segundos

¿Aún no has jugado a Halo Wars? ¿Y qué vas a hacer cuando salga Halo 4 y no tengas ni idea de la "imprescindible" historia? No os preocupéis, la gente de Games Radar ha pensado en vosotros y os ha resumido la historia del último juego de Ensemble en 90 segundos. Y de regalo, han realizado un estudio para descubrir la verdadera identidad del Jefe Maestro y que os hemos colocado en el interior...

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El Red Steel 2 que nunca veremos

Red Steel marcó un punto de inflexión en el desarrollo de Wii. Por una parte fue el primer juego de acción en primera persona que pudimos disfrutar con el que nos parecía el mando más innovador de la historia de la tecnología; por otro lado fue también el primer juego con el que comprendimos que el mando importaba más bien poco si el juego era una patraña cargada de tópicos mal copiados de los shooters de los cinco años anteriores. Y eso si pasamos por alto que fue el primer juego con el que comprobamos que la tecnología prometida no era tan avanzada como esperábamos... Red Steel 2 está en desarrollo actualmente y se publicará, supuestamente, a finales de año. Pero hubo una secuela de Red Steel programada que se quedó en el tintero y que nos llevaba a un espacio más irreal, con samurais voladores, templos en las nubes y cosas así. En Unseen64 han publicado una galería de artworks y diseño de niveles de la versión cancelada bastante interesante.

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