Jugamos a The Last of Us y es brutal

Ayer, la gente de Sony nos dejo jugar durante una hora al pepinazo de The Last of Us. No voy a hablaros de las mecánicas que veréis, personajes, objetos o enemigos. Prefiero que lleguéis vírgenes a la demo final o al propio juego, porque la experiencia de ayer fue realmente brutal y me gustaría explicaros las sensaciones que me transmitió por encima de spoilers del juego que podría deciros. (más…)

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Resumen de iDÉAME 2013

Tras un intenso fin de semana plagado de conferencias, mesas redondas, juegos, profesionales del sector y, sobre todo, buenas ideas para el desarrollo de un nuevo título, damos por finalizada la edición de iDÉAME de este año, convirtiéndose de nuevo en todo un éxito gracias al apoyo de la prensa especializada y de todos los estudiantes de la universidad complutense de Madrid que desean labrarse un futuro en el sector de los videojuegos. (más…)

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Fan de Bioshock, que sepas que Infinite es compra obligada

No sé si tenía dudas o no con el juego, ya ni me acuerdo, pero lo que sí que tengo claro es que he salido de la sesión de primer contacto con Bioshock Infinite plenamente convencido de que este juego lo va a partir. Y mucho. Quizá no venda nada, quizá provoque el cierre de Irrational Games (dramatización), pero lo que tengo claro es que Ken Levine y sus chicos no mienten cuando dicen que han hecho el juego que querían hacer. (más…)

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Mesa redonda en el Camp Blogger

Por iniciativa de Akihabara Blues pudieron reunirse una variopinta selección de profesionales, periodistas y aficionados al mundo de los videojuegos en el marco de la I Camp Blogger, un meeting celebrado del 22 al 24 de Febrero en una casa rural cerca de Lleida. (más…)

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