[iDÉAME 2010] Croníca día 2

Podéis leer la Crónica del primer día de iDEAME
Con un poco de pena porque con esta se acababa el evento, llegábamos el viernes 16 a la segunda jornada de iDEAME 2010, ya precavidos para aparecer más o menos cuando comenzaba la primera conferencia. Esta vez se trataba de una clase maestra impartida por Tyrone Augusto Rodríguez (Nicalis Inc.), titulada Haciendo videojuegos como en los ochenta. Tyrone nació en Nicaragua, pero pronto su familia emigró a EE.UU., donde ha vivido casi toda su vida. Es un jugón en toda regla ateniéndonos a su propia frase: “cuando no estoy trabajando en juegos estoy jugando, y le digo a mi mujer que estoy trabajando”. Le encantan los juegos clásicos, y por eso importantes títulos freeware como Cave Story o La-Mulana (ambos de corte Metroidvania) le enamoraron desde el primer momento, y decidió llevarlos a WiiWare. Ya que los dos pueden jugarse gratis en PC, están trabajando en renovar aspectos como el arte o la música (aunque se permite usar los originales), o aportan ventajas técnicas en el caso de Wii, como el gran aumento de resolución (de 320x240 a 640x480). (más…)

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[E3 2010] Secret of Mana va de camino al iPhone/iPod Touch

Hay gente que dice que los juegos son caros, pero no creo que me haya gastado en mi vida 12.990 pesetas en algo que me haya gustado más que Secret of Mana. Pues bien, Square Enix ha confirmado que tanto éste como Final Fantasy Tactics: War of the Lions están siendo portados al iPhone/iPod Touch. A este anuncio se une el de que Sega también está portando el primer Sonic a los dispositivos portátiles de Apple. La compañía de Steve Jobs, a la chita callando, se ha ganado un buen trozo del pastel del ocio portátil. Eso sí, Nintendo sigue jugando en otra liga.

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