Aunque me gustó bastante más el developer gualtrú que vimos ayer, cualquier cosa nueva que veamos de uno de los grandes juegos que nos esperan en el 2010 tiene lugar en esta página. Y en el interior tenéis una entrevista en la que nos cuentan diversas opciones del juego.
Y por fin se desveló el misterio de la máscara de Kojima. Y efectivamente, se trata de Castlevania: Lord of Shadows, para el 2010 y en PS3 y Xbox 360. Desarrollado por Mercury Steam bajo la supervisión de Kojimadios, el primer trailer no voy a deciros a qué juego me recuerda porque lo sabéis de sobra. Por cierto, la voz del protagonista será la de Robert Carlyle, y si no sabéis quién es este actor es porque no habéis visto Trainspotting y por tanto, no tendríais que estar leyendo este blog.
En otro orden de cosas, en la conferencia se detallaron los tres Metal Gear en producción:
- Metal Gear Solid Rising: al final se confirma como título multiplataforma (PC, PS3, Xbox 360) y en el que Raiden será el protagonista. Será un título de acción, pero con la marca de la saga Metal Gear Solid, por lo que el sigilo (y las cinemáticas) serán igualmente importantes. Es obvio, no es lo mismo controlar a un viejuno fumador en sus últimos días que un subhumano diseñado para aniquilar. Por lo que han mencionado en la feria, utilizarán la tecnología existente, lo que no puede significar otra cosa que funcionará con el motor de Metal Gear Solid 4.
- Metal Gear Arcade: diseño para recreativos partiendo de la base del Metal Gear Online de PS3. Estará disponible en formato 3D usando una tecnología especial y unas gafas de esas que en unos recreativos te contagiarán orzuelos, conjuntivitis y cosas de esas. Con los ojos no se juega. Con los ojetes tampoco... ¿Llegará a consolas? Maybe someday...
- Metal Gear Solid: Peace Walker: el título de PSP lo está desarrollando el equipo de MGS4 y Kojima está escribiendo el guión actualmente.
Bueno, una cosa es segura. A los hijos de Kojima no les va a faltar comida en la mesa... y a las hijas tampoco (es un chiste, ¿lo habéis pillado?) Pues es peor el chiste que me envió ayer BuEnO: ¿Cuál es la consola preferida de un gitano? La Nintendo DS... (más…)
¿Cuántas pelis van ya? ¿Cinco? Pues aplicaos la rima y observad el primer metraje del videojuego basado en el complejo, y ya tedioso, personaje de Puzzle. Mucho homenaje a juegos de terror veo por aquí... Eso sí, los puzzles serán facilitos: la solución estará siempre en el el primer mensaje...
Hace unos días colgábamos aquí el primer teaser de un juego que estaba desarrollando Splash Damage en colaboración con Bethesda. Era el mejor trailer con un ojo de protagonista que habíamos visto en la vida... Sin embargo en su web oficial y en Kotaku nos muestra unos gráficos y una información que sorprende por lo inesperado.
Brink saldrá al mercado para compatibles, 360 y PS3 y según cuentan será una mezcla de Fallout 3, Team Fortress 2 y Mirror's Edge. Vaya cóctel. Será un first person shooter con elementos de parkour que nos permitirá escalar a zonas elevadas, movernos a toda velocidad. Es además un título multijugador basado en objetivos (como Left 4 Dead) en el que todo el equipo tendrá que colaborar para llegar al final de cada mapa cumpliendo las tareas requeridas para cada clase (destrucción, reparación, defensa, medicina). Y ahí es donde entra la experiencia y la evolución a lo F3, porque podremos combinar la experiencia adquirida a nuestro antojo para personalizar al máximo cada una de las clases.
De momento no hay vídeos del juego ni fecha de lanzamiento. Pero en Kotaku lo han probado y afirman que no sólo se ve de lujo, sino que es divertidísimo y uno de los títulos más sorprendentes que han probado. (más…)
En la conferencia de UbiSoft hubo lugar para ver los primeros vídeos recientes (no aquellos del año en que el Athletic ganó la Liga) del gameplay de Splinter Cell: Conviction. En teoría, sigue siendo sólo Xbox 360 y PC. A simple vista no parece que la mecánica haya variado notablemente desde la última entrega, tal vez mejoras en el sistema de combate a cubierto. No tiene mala pinta, pero tampoco parece todo lo OMG que nos gustaría.
No uno, sino dos Monkey Island serán los que lleguen al mercado en los próximos meses. El primero, el bueno, es The Secret of Monkey Island Special Edition (PC en descarga digital y para Xbox 360 en el Live Arcade), una reedición con todas las de la ley del clásico de Lucas: gráficos a 1080i, interfaz de control mejorado, modo clásico y modo y nuevo modo de juego, música remasterizada... En resumen, esta joyita:
Otro que únicamente se ha podido ver en forma de trailer. ¡Pero qué trailer! Año 1486, Venecia. España domina el mundo aunque se omita en el trailer. Poco después comenzaríamos a cristianizar indígenas por las Américas y destruiríamos culturas ancestrales. Mientras los renacentistas, remilgados tipos con máscaras de ave, se dedican a sus pomposos y bastante lascivos asuntos en la ciudad de los canales. Y como habéis adivinado, estas frases han sido totalmente gratuitas porque del juego no puedo decir mucho. Ved el trailer, que ese sí que habla por sí mismo, y volved a levantar la expectativas que perdisteis o que mantenéis tras la primera parte.
Uno de los momentos más especiales de la conferencia de Electronic Arts en Los Angeles fue la aparición de Tim Schafer presentado su particular homenaje al metal. Brütal Legend no sólo contará con la voz del para muchos inaguantable Jack Black, sino que harán acto de presencia gente como Lemmy de Motörhead, Rob Halford de los Judas, la buenorra de Lita Ford y... atentos, el mismísimo señor del averno Ozzy Osbourne, quien casi perdió todo el respeto que se le tenía con su serie de televisión en la MTV.
Tenéis aquí dos vídeos de la conferencia. En el primero, Tim habla de los involucrados en el proyecto y nos cuenta cómo están quedando los reyes del metal. En el segundo vídeo, un nuevo trailer. Siguen las dudas de si será un beat'em up al uso, pero se aprecian niveles de conducción, incluso vemos al protagonista volando con unas alas demoníacas.
No tenía ni idea de que el juego de acción masivo y multijugador online que estaba desarrollando Realtime Worlds, los creadores de Crackdown, fuese a ser editado por Electronic Arts. Buena noticia, porque tendremos un título que llegará con todas las de la ley, del doblaje, a nuestro país. Al principio del vídeo lo dice todo: 100 jugadores, más de 1000 ciudadanos, todo lo que véis generado en tiempo real. En la web oficial no cuentan nada sobre fecha de lanzamiento ni precio, pero podéis registraros por si acaso realizan una beta pública.
Llego tarde, lo sé. Pero nunca es tarde si la picha es buena. En semi directo, es decir, en un directo con una hora de retraso vamos a ir actualizando la Conferencia de Microsoft. Hasta ahora lo más destacable ha sido el anuncio de Crackdown 2, de Left 4 Dead 2 (exclusivo para 350 y PC y saldrá este 17 de noviembre), que el dinero de MS ha conseguido arrejuntar los Beatles que no están enterrados (y no se han liado a hostias, que también es noticia) para presentar Rock Band: Beatles, que Modern Warfare 2 tendrá dos mapas exclusivos temporalmente para la 360 y que el anuncio de Epic es un shooter para el Xbox Live Arcade (Cliffybluf)
Milo, cómete el pollo, coño
En el interior seguiremos añadiendo vídeos y demás, pero mientras tanto podéis seguir la conferencia en streaming desde aquí (no tira desde Firefox) (más…)
Gracias a Dios que existe Kotaku, único lugar en el que se mantienen vivos los vídeos "robados" de las dos grandes perlas de Ubisoft en el próximo E3 (con permiso de I am alive, del que esperamos saber algo más). En portada tenéis el de Splinter Cell: Conviction y en el interior el de Assassin's Creed 2. Nada ingame, por supuesto, eso quedará para el final de la semana... o eso esperamos.
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