[Encuesta] ¿Cómo de hypeado estás por Pure?

La gente de Pure, que conocimos en la Games Covention de Leipzig - no, en esta fiesta no - nos ha pedido que tanteemos el terreno de cómo valoráis su inminente juegazo - GOTY de carreras del 2008, ya os lo adelanto. Por ello, a ver si podéis contestar en los comentarios la siguiente miniencuesta, para que se la hagamos llegar. Gracias!

1)¿Qué opinas del juego después de haber visto los trailers y otros vídeos? 2)Como jugador, ¿qué esperas de videojuegos de deportes extremos? 3)Además el juego incorpora tecnología avanzada, permitiendo al usuario experimentar la mecánica real de los quads; ¿sirve esto para ofrecer una experiencia más auténtica? 4)Black Rock Studios está detrás del desarrollo de Pure, ¿es un equipo de desarrolladores famoso una garantía de la calidad del juego para ti?
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[GC’08] Resumen de un Jueves en la Games Convention

Con 3 horas de sueño y poca comida en el estómago, os cuento por encima lo que he vivido en la Games Convention en este mi primer día. La verdad es que la diferencia entre los mejores E3 y la Games Convention es pronunciada, pero no dudo ni por un momento que las últimas ediciones de la fiesta californiana palidecen si se compara con lo que se ha montado en la GC este año - que supongo que será similar a lo visto en años anteriores. (más…)

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Todas las características (prometidas) del nuevo PES 2009

Recolectadas por PESfan / vistas en Winning Eleven Blog. Nota: Me he permitido la libertad de marcar en negro las que me ponen más cachondo. Jugabilidad: -Control cercano más intuitivo. -Control de Cursor Manual. -Se ha ajustado el control de los trucos para facilitar la jugabilidad - más en la linea de ajustarlo a movimientos naturales que implementar movimientos especiales. -Movimiento del balón más realista. -La pelota siempre se ha tratado como una entidad separada, pero ahora le afectarán cosas como la resistencia del aire. -La pelota se ve afectada por la fricción del suelo. -Control instantáneo: los botones pulsados anteriormente no se acumulan hasta que consigue impactar la pelota. -Entradas más duras, dependiendo del tiempo que se mantenga pulsado X. -La pelota va disminuyendo su velocidad por el rozamiento por el suelo. -El bote de la pelota puede ser usado por los jugadores, desde globos hasta regates por encima de los defensores que entran. -Las habilidades de los jugadores están más integradas en el juego. Si un jugador tiene la habilidad, será capaz de ejecutar movimientos que otros jugadores no podrán realizar. -El jugador tiene que compensar la pesadez del suelo cuando calcule los pases en terrenos mojados o helados. (Continúa tras el salto...) (más…)

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+ de 10 minutos de FIFA 09 en movimiento [Video]

Dandel - no, no quise decir Vandal - ha colgado en su blog un par de videos de FIFA 09 en los que se puede ver un partido entero. No pinta nada mal, aunque como dice Dandel en este video la verdad es que se parece muy mucho a FIFA 08. Lo mejor, sin duda, el sistema de físicas y el movimiento del balón, que - quién lo iba a decir - parece francamente superior al visto en el tráiler de PES 2009. Ya os contaré qué tal en Leipzig.

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