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Gracias a Xbox360achievements podemos ya conocer los 50 logros disponibles para la versión 360 del que se prevé sea uno … Sigue leyendo

Weregamba nos avisa de que, para promocionar el lanzamiento de Command & Conquer: Red Alert 3, EA ha colgado en … Sigue leyendo

Como por la encuesta veo que no os suena demasiado, os pongo una galería de imágenes y unos cuantos videos sobre Pure, el que posiblemente sea el juego más espectacular gráficamente de la Next-Gen. ¿Hype? Creedme si os digo que no: Ver en movimiento a Pure es convertirse automáticamente en un Graphic Whore.
Los videos, tras el salto. (más…)
La gente de Pure, que conocimos en la Games Covention de Leipzig - no, en esta fiesta no - nos ha pedido que tanteemos el terreno de cómo valoráis su inminente juegazo - GOTY de carreras del 2008, ya os lo adelanto. Por ello, a ver si podéis contestar en los comentarios la siguiente miniencuesta, para que se la hagamos llegar. Gracias!
1)¿Qué opinas del juego después de haber visto los trailers y otros vídeos? 2)Como jugador, ¿qué esperas de videojuegos de deportes extremos? 3)Además el juego incorpora tecnología avanzada, permitiendo al usuario experimentar la mecánica real de los quads; ¿sirve esto para ofrecer una experiencia más auténtica? 4)Black Rock Studios está detrás del desarrollo de Pure, ¿es un equipo de desarrolladores famoso una garantía de la calidad del juego para ti?

Quién me iba a decir que en el stand de Disney de la Games Convention de Leipzig iba a descubrir a uno de los mejores juegos de la feria: Pure.




Chivado por | Konde_K

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«Se necesitan, aproximadamente, 24 horas de combate ininterrumpido para acabar con él». Esta declaración, que podría parecer una bravuconada de … Sigue leyendo

Recolectadas por PESfan / vistas en Winning Eleven Blog. Nota: Me he permitido la libertad de marcar en negro las que me ponen más cachondo. Jugabilidad: -Control cercano más intuitivo. -Control de Cursor Manual. -Se ha ajustado el control de los trucos para facilitar la jugabilidad - más en la linea de ajustarlo a movimientos naturales que implementar movimientos especiales. -Movimiento del balón más realista. -La pelota siempre se ha tratado como una entidad separada, pero ahora le afectarán cosas como la resistencia del aire. -La pelota se ve afectada por la fricción del suelo. -Control instantáneo: los botones pulsados anteriormente no se acumulan hasta que consigue impactar la pelota. -Entradas más duras, dependiendo del tiempo que se mantenga pulsado X. -La pelota va disminuyendo su velocidad por el rozamiento por el suelo. -El bote de la pelota puede ser usado por los jugadores, desde globos hasta regates por encima de los defensores que entran. -Las habilidades de los jugadores están más integradas en el juego. Si un jugador tiene la habilidad, será capaz de ejecutar movimientos que otros jugadores no podrán realizar. -El jugador tiene que compensar la pesadez del suelo cuando calcule los pases en terrenos mojados o helados. (Continúa tras el salto...) (más…)

Nueva Nota de Prensa de Konami en la que pone por las nubes su próximo PES 2009, pronosticando , una … Sigue leyendo

Blind Guardian, el grupo heavie que más – y mejor – se ha arrancado por la mitología de elfos, trolls … Sigue leyendo
