[E3 2008] Que la gravedad te acompañe, padawan

Poco se puede decir del que va a ser uno de los grandes de este 2008 y que además, si no cambia la cosa, será de los primeros AAA que disfrutaremos tras volver de vacaciones. The Force Unleashed, o por qué una física decente sirve para mejorar un videojuego. Combate en la Estación del Imperio (dónde la gravedad no afecta a los Jedis)

Dentro, vídeos de las versiones PSP y Wii (más…)

Noticias impar

[E3 2008] ¿Qué pasa con el Duke?

Ay, hamijos. ¿Dónde estábais hace 12 añitos? ¿Qué andábais haciendo? Los señores de 3D Realms estaban comenzando la ardua labor de desarrollar el videojuego más lóngevo en desarrollo de la historia: Duke Nukem Forever. Doce años, ni más ni menos que lleva de desarrollo. ¿Esperábais verlo en el E3? Yo tampoco. No obstante, se ha confirmado la aparición del Duke en PSP y DS en un pack denominado Duke Nukem Trilogy. Sendos proyectos están siendo desarrollados por un estudio totalmente separado de 3D Realms llamado Apogee Software; ambas versiones estarán disponibles (sic.) en verano de 2009 y con un tono irónico el presidente de la nueva compañía afirma que "así la gente sabe cuándo van a poder comprarlo". El plan es lanzar los juegos de forma correlativa, para que cuando uno de ellos deje de venderse haya un nuevo título de la trilogía en las tiendas. Las tres partes que compondrán la trilogía se llaman "Mass Critical", "Chain Reaction" y "Proving Grounds", y según cuentan no serán exactamente first person shooters, sino una mezcla de diferentes estilos. La versión DS será con scroll horizontal, con la opción de usar una vista en tercera persona (¿cómor?); la versión PSP será "más madura y destinada al público hardcore, con fragmentos en tercera persona, otros en primera persona y scroll vertical" (¿CÓMOR?) Y no os lo perdáis, porque dentro, además de más detalles, tenemos footage "nuevo" de Duke Nukem Forever. Y lo digo en serio. (más…)

Noticias impar

Impresiones con FIFA 09

Ya tenía pensado como empezar esta crónica, porque básicamente no se puede juzgar un juego con unos cuantos videos, unas fotos en HD, y un powerpoint comentando las novedades que tendrá el juego. Pero esta vez, la gente de EA se ha adelantado a mis pensamientos, y ha hecho lo lógico, enseñar un juego como se tiene que hacer, con un sixaxis en las manos y una televisión de 42”.

(más…)

Noticias par