I Am Alive se presentó en el E3 de 2008 como una de las apuestas punteras de Ubisoft para Xbox 360 y PS3 pero por el camino perdió su identidad: de juego físico triple A a descargable; su género: de FPS a tercera persona, cambios de estudio que no han variado la que pienso era la idea original: luchar por sobrevivir a un entorno hostil y a la propia crueldad humana. (más…)






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