Para el desarrollo de la nueva entrega de la saga de las quimeras, Sony ha elegido a Nihilistic Software. Parece que han acertado, puesto que Resistance: Burning Skies para PS Vita resulta un juego muy entretenido y bien acabado. (más…)

Para el desarrollo de la nueva entrega de la saga de las quimeras, Sony ha elegido a Nihilistic Software. Parece que han acertado, puesto que Resistance: Burning Skies para PS Vita resulta un juego muy entretenido y bien acabado. (más…)

Ante la oleada de títulos que recibimos cada día para nuestros smartphones y viendo el éxito y beneficios que producen juegos como Angry Birds o Temple Run, son muchas las compañías que se suman al carro de los juegos portátiles para adquirir un trozo del pastel. Disney, la mayor fábrica de sueños del mundo, no pretende ser menos y ha creado un juego de puzles original y adictivo que pretende ocupar un lugar de privilegio en el corazón de nuestro móvil. (más…)

Iron Front - Liberation 1944 comenzó su andadura con la idea de ser un mod para Arma II, aunque, al final, ha acabado convirtiéndose en un juego independiente con un precio reducido, recordando al caso de Counter Strike en su día, por ejemplo, aunque el parecido entre los dos juegos y su proceso de desarrollo es pura coincidencia. Lo que está claro es que el título va a permitir disfrutar a los amantes de la WW2 de un buen simulador de la época por muy pocos duros… ¿os va interesando? (más…)

Los Smartphones han abierto un nuevo mundo de posibilidades en el campo de los videojuegos. Cuando accedemos desde nuestro dispositivo a la tienda virtual, vemos como, cada día, aparecen nuevos títulos de todo tipo, destacando algunos sobre el resto y colocándose en la lista de lo más descargados. Uno de ellos es, el impresionante, Cartoon Wars (más…)

Capcom sorprende a propios y extraños con Dragon's Dogma, un videojuego que parece más propio de un estudio de desarrollo ocidental afín a Bethesda y a Bioware que de un equipo formado por los máximos responsables de varios Devil May Cry y Resident Evil, como es el caso. (más…)

Hace poco más de un año salió a la venta para iPhone y iPad un juego llamado Superbrothers: Sword & Sworcery desarrollado por Capybara Games. Un año después ha salido la versión de PC, distribuido exclusivamente a través de Steam. Se trata de una aventura gráfica bastante diferente a lo que estamos acostumbrados. (más…)

Tengo que confesar que no jugué a ICO en su plataforma original, PS2, puesto que lo conseguí durante los últimos coletazos de la negra de Sony, con una Xbox 360 ya en mi poder, y una TV plana de 37 pulgadas… Con lo que el salto generacional, y la consabida merma visual de PS2 conectada a uno de estos televisores dieron al traste con mis ganas de jugarlo en apenas media hora. (más…)

Soy de los que opinan que la actual industria del videojuego no pasa por uno de sus mejores momentos. Las compañías se aprovechan de la conformidad de los consumidores para llenarse fácilmente los bolsillos lanzando continuamente refritos y juegos con gráficos ultrarrealistas sin apenas un ápice de originalidad. Es por eso que apreciamos pequeñas obras realizadas por reducidos estudios rebosantes de ideas, que si bien no disponen de la renta que presumen otras compañías, dedican todo su esfuerzo en un proyecto creado con ilusión y cariño. (más…)

Como habéis podido comprobar en cada uno de los DLC de pago de Forza 4, se han bautizado con algún colaborador de Turn 10 a la hora de hacer el juego en una u otra faceta. El primer séptimo pack va con el sobrenombre de Top Gear, el famoso programa de la BBC dedicado al mundo del automóvil, presentado por Jeremy Clarkson, Richard Hammond y James May y que en estos últimos meses ha alcanzado más cotas de popularidad por su emisión en cadenas de TDT. (más…)

El género shoot'em up fue el rey indiscutible de las recreativas de finales de los 80 y principios de los 90. Nos gastábamos media paga en juegos como el Prehistoric Isle in 1930, destrozábamos las teclas de nuestro Spectrum con R-Type o veíamos como a finales de la década el género se hacia adulto gracias a Radiant Silvergun de Treasure o Ikaruga. (más…)

Lo reconozco, no había tocado Minecraft, la creación de Markus Persson, más que de oídas. No había jugado a su versión para PC y le había hecho poco caso a los vídeos que los fans iban subiendo a Internet. Pero al ponerme a investigar un poco del juego, he descubierto algunas cosas de este auténtico fenómeno indie. Entre ellas, que la versión de PC lleva vendidas casi 6 millones de copias y que, en su lanzamiento en Xbox Live, se ha convertido en el juego que más rápidamente se ha vendido en la historia de la plataforma online. No está mal para un juego indie, ¿Verdad? (más…)

Tengo que reconocer que soy un enamorado de los juegos de trial desde la aparición de aquellos juegos flash que tantas horas de "estudio" me amenizaron. Como pasa con la mayoría de grandes títulos para smartphones (Angry Birds, Cut the Rope, Apalabrados...), una idea tan simple y a la vez tan adictiva no deja a nadie indiferente. (más…)

A unas seis semanas de que comience la Eurocopa 2012, EA Sports nos trae su habitual juego de la Eurocopa. Pero este año viene de una forma totalmente diferente: UEFA Euro 2012 es un DLC para FIFA 12.


Tetzuya Mizuguchi creó el Tetris musical y desató la locura en PSP con el primer Lumines. Ahora, años después, ha llegado una nueva secuela que, a pesar de la coletilla de Electronic Symphony, se le antoja a este jugador casual como el mismo juego con mejores gráficos, soundtrack actualizada y opciones multijugador. Quizá el hardcore de turno le encontrará matices que yo desconozco, pero lo que puedo decir de este juego es básicamente lo mismo que del último Everybody's Golf. Y me alegro de que las cosas no hayan cambiado. (más…)
