La primera entrega de Mirror's Edge estaba lejos de ser perfecta, pero, sin embargo, con el paso del tiempo, por diversos conceptos y por la fuerza de su personaje, Faith (más…)

La primera entrega de Mirror's Edge estaba lejos de ser perfecta, pero, sin embargo, con el paso del tiempo, por diversos conceptos y por la fuerza de su personaje, Faith (más…)

Hoy vengo a confesar que no soy muy fan de la saga Fire Emblem. Lo máximo que me he enfrentado al género de estrategia, aparte de las palizas a CIV V fue el vicio que desarrolle en su tiempo a Advance Wars (Intelligent Systems, 2001), un título que me llevó a estar más horas de las debidas delante de un emulador de GBA por aquellos años. (más…)

Retomamos las aventuras del Rey Graham en el devenir de su historia como monarca del reino de Daventry con Once Upon a Climb, el tercer capítulo de la puesta al día de King’s Quest. El juego está cargo una vez mas de The Odd Gentleman, que continúan desarrollando su particular visión de la saga clásica de Sierra. (más…)

Cuando Keiji Inafune presentó el Kickstarter de Mighty No. 9 el público se volvió loco. Se publicitó como la vuelta de la esencia de Megaman, creado también por el japonés. En este análisis vamos a ver si las promesas se quedaron en eso, humo, o si Mighty No. 9 se corresponde al dinero recaudado en su crownfounding, que no fue poco. (más…)

Seis años tuvieron que pasar para que el estudio danés Playdead presentara un nuevo titulo. Atrás quedaron los premios y las buenas críticas que recibió Limbo, su primer juego. Ahora con Inside buscan revalidar todo ese reconocimiento obtenido y créanme cuando les digo que lo han logrado con creces. (más…)

Fire Emblem vuelve y para mí, jugador novato en la saga, supone una experiencia mágica, desde su historia, banda sonora o duración, aspectos que lo convierten en un juego redondo. (más…)

La última gran aventura de Wario, el rechoncho y bigotudo antagonista de nuestro fontanero favorito, veía la luz hace ya casi ocho años, en 2008, para la sobremesa de Nintendo.
Con su relanzamiento ahora en la eShop de Wii U, el juego vuelve a estar disponible para todo aquel que, como yo mismo, no pudiera disfrutarlo en su tiempo.
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Corría el año 1994 cuando uno de los mejores juegos de la historia aparecía en las tiendas en exclusiva para el cerebro de la bestia de la Gran N. El simio con corbata comenzaba su particular andadura en lo que terminaría convirtiéndose en una trilogía que a día de hoy es una auténtica delicia. Ahora lo hemos podido comprobar en New 3DS. (más…)



Wii U lleva en el ojo del huracán desde que salió al mercado. Que si se quedaba corta de potencia, que si no acertaron explicando el novedoso GamePad, errores en la planificación de lanzamientos… (más…)

Es verdad que la WiiU a veces deja que desear por su falta de grandes compañías que hagan juegos de notas por las nubes; pero si de algo puede presumir es de crear una red de pequeñas desarrolladoras como Neon Deity Games que hacen juegos llenos de amor y guiños como Shutshimique acaba de desembarcar en la gran N (más…)

Es posible que Sony no haya tenido muy claro a quién elegir como su gran mascota. SEGA y Nintendo lo tenían más fácil con sus erizos y fontaneros, pero en el caso de la otra firma nipona fabricante de hardware tenía y tendría más por donde elegir. Ratchet & Clank vivió en un momento difícil para haber destacado. Ahora es su momento. (más…)

Tres años. Ese es el tiempo que ha tardado Yo-Kai Watch en llegar a nuestras fronteras. Mientras en Japón se va a estrenar la tercera entrega este verano, nosotros recibimos el primer capítulo de una franquicia que ha arrasado en ventas en su país natal. (más…)
