Anteayer, tras 201 días y 69.000 millones de cubos destruidos, el videojuego experimental de 22Cans, Curiosity, llegó a su fin. En el camino ha ocurrido de todo: críticas, polémicas, anécdotas, hype e incluso lágrimas, y todo ello para saber qué había dentro del cubo. Entonces, ¿qué había? ¿Qué nos ha dejado este extraño viaje llamado Curiosity? (más…)
Microsoft: ¿gato por liebre con su Xbox One?
Ya está aquí. Tras incesantes rumores y ríos de tinta colapsando todo internet aportando nueva información al respecto, Microsoft presentó ayer en un evento previo al E3 su nueva consola bautizada como Xbox One. Para celebrar tal acontecimiento fuimos invitados al Telefonica Flagshipstore de Madrid para presenciar en streaming el acto y ofrecernos un tapeo acompañado de un refrigerio. (más…)
Perspective, 400 Years y otros juegos de autor gratuítos
Ahora que están tan de moda los juegos indie y la frescura de las nuevas propuestas, hemos pensado que os vendrían bien una remesa de cinco títulos gratuítos para jugar títulos interesantes sin gastaros un duro. Los criterios de elección han sido la originalidad, variedad, poca fama y gratuítos. (más…)
Entrevista a Waylon Brinck, responsable artístico de Gears of War Judgement
Durante el salón, Waylon Brinck, responsable artístico de GOW: Judgment, dio una conferencia donde se mostró un poco el proceso creativo del juego, respondió a las preguntas del público, firmó unas cuantas láminas a los fans y finalmente nos dedicó una entrevista conjunta con nuestros colegas de Ultima Partida. (más…)
MSI presenta el Bugatti Veyron de los portátiles
Después de nuestro artículo sobre portátiles gamer a un precio razonable hoy nos alegramos con la noticia de que MSI va a sacar en nuestro país su buque insignia: MSI GT70 Dragon Edition. ¿Has visto las especificaciones del nuevo Metro 2033 y tu ordenador ni se acerca?, ¿tu PC renquea con el buscaminas y te sobra pasta? (más…)
La Dictadura de las Distribuidoras
Ahora que se han publicado los números del sector del año pasado, y que decrecemos en ventas por muchos motivos entre otros por tener los PVP más caros que muchos países europeos, quiero aprovechar para explicaros el maltrato al que someten las compañías de este país a las tiendas.Por qué os cuento esto, llevo muchos trabajando con el videojuego, he pasado por muchos puestos y conozco perfectamente este sector desde dentro y desde luego la situación que estamos viviendo actualmente nunca la había visto. (más…)
Schafer, tú antes molabas
Tal día cómo hoy me pongo a escribir sobre una aventura gráfica de 1993 diseñada y desarrollada por Tim Schafer y publicada por LucasArts. Si a estas alturas no os vienen varios juegos a la cabeza, una de dos, o sois muy jóvenes o habéis llegado aquí de princesa casualidad. Sí, amigos retrovejestoriostreitañeros, es el gran ¡Day of The Tentacle! (más…)
¿Es posible un portátil gamer por menos de 1300€? (Parte 2)
Seguimos nuestra investigación sobre los modelos que más se ajustan a las necesidades que nos habíamos propuesto en la primera parte del artículo. En estas líneas os presentaremos algunas empresas desconocidas y que ofrecen algunos de los equipos más competentes en cuando a calidad precio que tenemos en el mercado e incluso veréis que el producto nacional está muy presente. (más…)
¿Es posible un portátil gamer por menos de 1300€? (Parte 1)
Todos pasamos por el momento de incertidumbre previo a una compra importante y consideramos "compra importante" la que se come un mes o más de tu salario. En estos tiempos de crisis es un lujo plantearse una inversión y hay que pensar mucho a qué se dedica cada euro. En mi caso la idea era clara: conseguir un portátil gamer de 15 pulgadas por menos de 1300 euros. (más…)
Los encorbatados de la última planta
Da igual que te apellides Ueda, Ancel o que formes parte de un grupo de desarrollo que no se atreve a dar un paso adelante para reivindicar un juego que casi todo el mundo está poniendo por los suelos. Al final, los únicos que importan son los hombres con corbata, que deciden cuándo un videojuego se lanza, para qué generación, y quién lo va a desarrollar. (más…)
¿Quién quiere una Xbox 720 conectada siempre a Internet?
"DRM" o "Activación obligatoria de producto" es lo que me sugiere el artículo del día: Edge confirmando que Xbox 720 necesitará estar conectada a Internet para funcionar. Mientras que a alguno le pueda sonar a anécdota, yo estoy a la espera de que alguien me comente alguna ventaja para el usuario que esto supone. Porque yo no veo ninguna, y sí muchas molestias. (más…)
Pues a mí no me sorprende el cierre del estudio de Warren Spector
Qué queréis que os diga, no me pilla por sorpresa que hoy, Disney haya decidido chapar el estudio del otrora genio de los videojuegos, Warren Spector. Sus Epic Mickey no han tenido la calidad que se merece el personaje más emblemático de Disney y encima, con este segundo título, las ventas han sido un fracaso. (más…)
Biblioteca AKB. The Art of Blizzard Entertainment
Millones de jugadores en todo el mundo, el MMO que más dinero ha generado en toda la historia de la industria, fans por todos los países dando palmas con las orejas cada vez que se anuncia un nuevo parche o expansión de contenido para uno de sus títulos, e incluso a Chuck Norris dando vueltas por Azeroth... ¿A los señores de Blizzard les faltaba algo? (más…)
Biblioteca AKB. The Art Of Darksiders I & II
La semana pasada los estudios y títulos de THQ comenzaron a subastarse debido a la quiebra de la compañía. De momento, el estudio Vigil Games y su saga Darksiders no han encontrado comprador. Por ello, me ha parecido un buen momento para hablar sobre los artbooks de estos juegos. (más…)