En el vasto territorio literario de Bret Easton Ellis (Los Angeles, 1962), pocas obras dialogan con su propio pasado con tanta intensidad como Los destrozos (Bret Easton Ellis, 2023), cuyo título original es The Shards. (más…)

En el vasto territorio literario de Bret Easton Ellis (Los Angeles, 1962), pocas obras dialogan con su propio pasado con tanta intensidad como Los destrozos (Bret Easton Ellis, 2023), cuyo título original es The Shards. (más…)


La próxima llegada de Tattoo Shop Simulator a Steam no es solo el anuncio de un nuevo título de gestión. Es, también, la constatación de que el tatuaje —esa práctica milenaria que durante décadas ocupó los márgenes— se ha convertido en un dispositivo cultural lo bastante central como para ser simulado. (más…)

Sacred and Terrible Air es la novela fundacional de Robert Kurvitz, un mapa nihilista del derrumbe que luego explota (y satiriza) Disco Elysium. (más…)

Aguasfuertes es una propuesta de videojuego narrativo que explora la culpa, el deseo y la imposibilidad de redención en un mundo que ya ha decidido morir. (más…)

Desde Akihabara Blues, y a raíz de la publicación del especial #CódigosLiterarios, la revista ha decidido iniciar una línea estable dedicada a la publicación de guiones y prototipos de videojuegos. (más…)

A comienzos de noviembre de 2025 Springfield aterrizó en Fortnite, configurando una versión especial del Battle Royale inspirada en la ciudad de Los Simpson. (más…)

DOGS es un videojuego narrativo que adapta Los cachorros de Mario Vargas Llosa (Premio Nóbel de Literatura y Premio Cervantes, entre otros, Arequipa, 28 de marzo de 1936-Lima, 13 de abril de 2025) desde una sensibilidad lúdica, política y literaria contemporánea. (más…)

Tras el primer artículo describiendo como fue mi día en la Comic-Con Málaga y después de dejar reposar bastante el evento, hoy vengo a traeros como de importante ha sido este evento para el fandom. (más…)

Nuestra parte de noche, de Mariana Enríquez, es una novela que atraviesa el horror con una intensidad literaria y política poco común: esotérica y encarnada, telúrica y familiar, profundamente argentina y universal. (más…)


Durante años, la Industria del Videojuego vendió la ilusión de crecimiento infinito. Más estudios, más jugadores, más suscripciones, más contenido... Y, sin embargo, desde hace meses estamos viendo el reverso del espejismo: miles de despidos, incluso en compañías que baten récords de beneficios. (más…)

Hay una nueva generación de juegos que no buscan contarte nada, sólo hacerte sentir que no puedes parar. Balatro, Ball x Pit, Megabonk, Vampire Survivors… nombres distintos para una misma idea: el bucle perfecto. (más…)

La novela ¿Quién mató a Bambi? de Monika Fagerholm es una exploración ambigua y poderosa del crimen, la complicidad, la culpa y la mirada masculina, tejida con una prosa quebrada, circular, que rehúye la linealidad para instalarse en la obsesión. (más…)
