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    13/05/2026

    Artículos

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    Inteligencias Artificiales [AKB Game Design Content]

    Este documento desarrolla una propuesta de adaptación de la obra simbólica INTELIGENCIAS ARTIFICIALES de Almudena Anés al medio interactivo. Dicho proyecto será publicado a principios de mayo de 2026 en formato físico como un libro de Ediciones Oblicuas (Premio La Nunca Poesía). (más…)

    Noticias impar
    06/05/2026

    Artículos

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    NADA, videojuego de aventura narrativa [AKB GDD]

    Nada no existe como videojuego. Este documento de diseño es un ejercicio especulativo: una propuesta de adaptación de la novela de Janne Teller que toma en serio lo que el medio puede hacer que ningún otro puede. Point and click, cuatro colores, mecánicas que convierten la impotencia moral en decisión jugable. (más…)

    Noticias par
    30/04/2026

    Artículos

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    Las Aventuras Gráficas siguen dictando cátedra

    En un mercado dominado por los mundos abiertos y los títulos de servicio diseñados para no terminarse nunca, un puñado de desarrolladores (muchos de ellos españoles) demuestran que contar bien una historia sigue siendo el acto más exigente y duradero que puede emprender un videojuego. (más…)

    Noticias impar
    17/04/2026

    Artículos

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    Judith, la Espada de Betulia [AKB Game Design Content]

    Una viuda. Una ciudad condenada. Una noche para cambiar el mundo. Presentamos Judith, la Espada de Betulia, una propuesta de juego Action-Stealth / RPG en Tercera persona, ambientado en Oriente Próximo, en el siglo VII. (más…)

    Noticias par
    21/03/2026

    Artículos

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    Santos que Matan. Imaginería en Crisol: Theater of Idols

    Santos que matan, vírgenes que persiguen, reliquias que disparan. Crisol: Theater of Idols (Vermila Studios, 2026) devora la imaginería barroca española y la convierte en pesadilla, demostrando que el miedo más eficaz nace siempre de lo familiar deformado. (más…)

    Noticias impar
    10/03/2026

    Artículos

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    Los destrozos, Bret Easton Ellis y GTA [AKB Game Design Content]

    En el vasto territorio literario de Bret Easton Ellis (Los Angeles, 1962), pocas obras dialogan con su propio pasado con tanta intensidad como Los destrozos (Bret Easton Ellis, 2023), cuyo título original es The Shards. (más…)

    Noticias par
    05/03/2026

    Noticias

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    La eclosión de los libros sobre videojuegos en España

    En un mercado editorial español que aún lidia con las secuelas de la pandemia y la voracidad de las plataformas digitales, las editoriales especializadas en videojuegos emergen como un oasis de innovación y rentabilidad. (más…)

    Noticias impar
    02/03/2026

    Artículos

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    Resident Evil Requiem, liturgias del miedo en una época oscura

    Resident Evil Requiem llega como novena entrega principal de una saga que parecía haber agotado todas sus balas, pero que sigue encontrando maneras de dominar la conversación cultural y comercial del terror. (más…)

    Noticias par
    17/02/2026

    Artículos

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    Tattoo Shop Simulator: la ficción de gestionar lo permanente

    La próxima llegada de Tattoo Shop Simulator a Steam no es solo el anuncio de un nuevo título de gestión. Es, también, la constatación de que el tatuaje —esa práctica milenaria que durante décadas ocupó los márgenes— se ha convertido en un dispositivo cultural lo bastante central como para ser simulado. (más…)

    Noticias impar
    23/01/2026

    Artículos

    por Almudena Anés, 1 Comentario

    Sacred and Terrible Air de Robert Kurvitz: Nihilismo, poder y apocalipsis

    Sacred and Terrible Air es la novela fundacional de Robert Kurvitz, un mapa nihilista del derrumbe que luego explota (y satiriza) Disco Elysium. (más…)

    Noticias par
    16/01/2026

    Artículos

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    [AGDC] Aguasfuertes, propuesta de Videojuego Narrativo

    Aguasfuertes es una propuesta de videojuego narrativo que explora la culpa, el deseo y la imposibilidad de redención en un mundo que ya ha decidido morir. (más…)

    Noticias impar
    14/01/2026

    Noticias

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    Madrid consolida su liderazgo como hub europeo del videojuego

    Madrid consolida su liderazgo como hub europeo del videojuego en un momento clave para la industria, en el que ya no basta con crecer en cifras. Importa qué historias se cuentan, cómo se organiza el talento y qué proyectos logran dejar huella cultural dentro y fuera de España. (más…)

    Noticias par
    11/01/2026

    Ocio

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    Stranger Things o la nostalgia como favoletta industrial

    El éxito de Stranger Things no puede entenderse solo como nostalgia audiovisual ni como reciclaje cultural bien ejecutado. La serie se inscribe con precisión en una forma concreta de relato contemporáneo que el filósofo Pau Luque denomina favoletta. (más…)

    Noticias impar
    29/12/2025

    Ocio

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    Metal Gear Solid y la legitimación crítica del videojuego: una lectura necesaria

    "Los secretos de Shadow Moses. Más allá de Metal Gear" no es solo un libro para fans: es una invitación a leer Metal Gear Solid como obra cultural, con todo lo que eso implica. (más…)

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    Acabo de pasarme Pragmata (Capcom, 2026). Me ha durado 12 horas jugándolo en modo Normal de dificultad, aunque reconozco que … Sigue leyendo →

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    Acer Nitro V 16 AI

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    por Jentrena, 0 Comentarios

    Acer sigue evolucionando su gama Nitro. Una gama media perfecta para los usuarios que no quieren dejarse mucho dinero en … Sigue leyendo →

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    Os soy sincero, me daba miedo volver a World of Warcraft. Lo he hablado muchos veces en AKB, e incluso … Sigue leyendo →

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    Mega Man Star Force Legacy Collection

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    por Iván Campos, 0 Comentarios

    Capcom lleva unos años tocada por una varita mágica. Da igual si hablamos de superproducciones millonarias como Resident Evil Requiem … Sigue leyendo →

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    NZXT H5 FLOW RGB

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    por Jentrena, 0 Comentarios

    Estamos en tiempos complejos para montar un PC por piezas por culpa de los precios abusivos de la memoria RAM, … Sigue leyendo →

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    Reigns: The Witcher

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    por Kristian, 0 Comentarios

    Reigns: The Witcher para Steam es el crossover entre la veterana franquicia de juego de cartas desarrollada por Nerial y … Sigue leyendo →

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    Actualmente es difícil ver un juego de conducción con un toque arcade. La mayoría se enfocan en el realismo y … Sigue leyendo →

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