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    29/12/2025

    Ocio

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    Metal Gear Solid y la legitimación crítica del videojuego: una lectura necesaria

    "Los secretos de Shadow Moses. Más allá de Metal Gear" no es solo un libro para fans: es una invitación a leer Metal Gear Solid como obra cultural, con todo lo que eso implica. (más…)

    Noticias impar
    27/12/2025

    Artículos

    por Almudena Anés, 2 Comentarios

    Presentando AKB Game Design Content

    Desde Akihabara Blues, y a raíz de la publicación del especial #CódigosLiterarios, la revista ha decidido iniciar una línea estable dedicada a la publicación de guiones y prototipos de videojuegos. (más…)

    Noticias par
    16/12/2025

    Noticias

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    Plataforma PLACA: origen, perfil y orientación

    Plataforma PLACA nació en Sevilla en 2006 y, desde entonces, ha ido mutando hasta convertirse en algo difícil de encerrar en una sola etiqueta. Editorial, proyecto cultural, red de artistas, laboratorio transmedia: un ecosistema donde la literatura se cruza con performance, código, imagen y sonido. (más…)

    Noticias impar
    06/12/2025

    Noticias

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    John Romero en Madrid: arqueología y vigencia de un mito

    Cuando un creador con cuatro décadas de oficio aterriza en una ciudad, no lo hace solo: lo acompañan sus criaturas, sus sistemas, sus mundos. John Romero —quien firmó, junto a id Software, algunos de los cimientos más robustos de la historia del videojuego— ha llegado este fin de semana a Madrid. (más…)

    Noticias par
    03/12/2025

    Artículos

    por Almudena Anés, 1 Comentario

    Fortnite y Los Simpson: nostalgia, evasión y cultura pop

    A comienzos de noviembre de 2025 Springfield aterrizó en Fortnite, configurando una versión especial del Battle Royale inspirada en la ciudad de Los Simpson. (más…)

    Noticias impar
    26/11/2025

    Artículos

    por Almudena Anés, 1 Comentario

    #CÓDIGOS LITERARIOS: DOGS, adaptando a Vargas Llosa

    DOGS es un videojuego narrativo que adapta Los cachorros de Mario Vargas Llosa (Premio Nóbel de Literatura y Premio Cervantes, entre otros, Arequipa, 28 de marzo de 1936-Lima, 13 de abril de 2025) desde una sensibilidad lúdica, política y literaria contemporánea. (más…)

    Noticias par
    03/11/2025

    Artículos

    por Almudena Anés, 2 Comentarios

    #CÓDIGOS LITERARIOS: OUR SHARE OF NIGHT, el videojuego

    Nuestra parte de noche, de Mariana Enríquez, es una novela que atraviesa el horror con una intensidad literaria y política poco común: esotérica y encarnada, telúrica y familiar, profundamente argentina y universal. (más…)

    Noticias impar
    30/10/2025

    Artículos

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    Disco Elysium: literatura lúdica entre rol y aventura

    Disco Elysium (ZA/UM, 2019) irrumpió en la escena con un enfoque narrativo sin precedentes. Ambientado en la ciudad ficticia post-soviética de Revachol, el jugador encarna a Harry Du Bois, un detective con amnesia alcoholizada. (más…)

    Noticias par
    24/10/2025

    Artículos

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    Imaginando ¿Quién mató a Bambi?, el videojuego

    La novela ¿Quién mató a Bambi? de Monika Fagerholm es una exploración ambigua y poderosa del crimen, la complicidad, la culpa y la mirada masculina, tejida con una prosa quebrada, circular, que rehúye la linealidad para instalarse en la obsesión. (más…)

    Noticias impar
    22/10/2025

    Artículos

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    Leyendas Pokémon: Z-A y la metamorfosis de un icono cultural

    Leyendas Pokémon: Z-A supone para los entrenadores españoles una ruptura histórica con la fórmula clásica de la saga. Este nuevo título introduce combates en tiempo real y completa libertad de movimiento en una ciudad abierta. (más…)

    Noticias par
    20/10/2025

    Artículos

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    #CÓDIGOSLITERARIOS, libros que podrían ser videojuegos

    No todos los mundos se construyen para ser habitados. Algunos se conciben como espejos deformantes, otros como habitaciones cerradas con la llave perdida en la infancia. Hay mundos que solo se activan cuando alguien los recuerda. Otros que se niegan a existir hasta que se les observa. (más…)

    Noticias impar
    31/05/2025

    Artículos

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    Poderes Vigentes: Tecnocracia Farmacopornográfica

    Vivimos en una era dominada por la tecnociencia, donde el cuerpo, la imagen y el deseo son administrados por complejas redes de biopoder. Paul B. Preciado acuñó el concepto de régimen farmacopornográfico para describir cómo el capitalismo contemporáneo regula la identidad, el género y la sexualidad a través de la tecnología y la farmacología. (más…)

    Noticias par
    19/05/2025

    Artículos

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    Estéticas de la Disidencia: Ciberfeminismo, Queerness y Arte Digital

    En los márgenes de la cultura digital, donde los cuerpos normativos se desdibujan y las narrativas dominantes pierden coherencia, emergen estéticas que no buscan complacer, sino resistir. (más…)

    Noticias impar
    30/04/2025

    Artículos

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    Jean-Luc Godard y los Videojuegos como Gesamtkunstwerk

    Jean-Luc Godard, el célebre cineasta de la Nouvelle Vague, sugirió en más de una ocasión que el cine debía evolucionar hacia la interactividad, dando lugar a una forma de arte donde el espectador tuviera un papel más activo en la narrativa. (más…)

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    ANÁLISIS
    100

    Forza Horizon 6

    PC

    Aventura

    por Kristian, 3 Comentarios

    Tras alucinar durante años con Forza Horizon 5, este Forza Horizon 6 (Playground Games, 2026) lo tenía jodido para sorprenderme. … Sigue leyendo →

    90

    Halls of Torment

    Acción

    por Kristian, 0 Comentarios

    Vampire Survivors, como a tantos otros millones de personas, me voló la cabeza. El problema es que, tras cientos de … Sigue leyendo →

    75

    Replaced

    Xbox Series X

    Acción

    por Mauricio, 0 Comentarios

    Lo veíamos presentación tras presentación, direct tras direct. Un juego con un apartado visual muy interesante, un pixel vitaminado con … Sigue leyendo →

    92

    Pragmata

    PS5

    Acción

    por Kristian, 2 Comentarios

    Acabo de pasarme Pragmata (Capcom, 2026). Me ha durado 12 horas jugándolo en modo Normal de dificultad, aunque reconozco que … Sigue leyendo →

    75

    Acer Nitro V 16 AI

    PC

    Hardware

    por Jentrena, 0 Comentarios

    Acer sigue evolucionando su gama Nitro. Una gama media perfecta para los usuarios que no quieren dejarse mucho dinero en … Sigue leyendo →

    85

    WoW: Midnight

    PC

    MMO

    por Jentrena, 0 Comentarios

    Os soy sincero, me daba miedo volver a World of Warcraft. Lo he hablado muchos veces en AKB, e incluso … Sigue leyendo →

    70

    Mega Man Star Force Legacy Collection

    PS4

    JRPG

    por Iván Campos, 0 Comentarios

    Capcom lleva unos años tocada por una varita mágica. Da igual si hablamos de superproducciones millonarias como Resident Evil Requiem … Sigue leyendo →

    85

    NZXT H5 FLOW RGB

    Hardware

    por Jentrena, 0 Comentarios

    Estamos en tiempos complejos para montar un PC por piezas por culpa de los precios abusivos de la memoria RAM, … Sigue leyendo →

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  • Dispara cañonazos desde tu tanque en World of Tanks HEAT
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      ChoromanForza Horizon 6, la perfección no fue un espejismo Gracias, Kris, son muchos años dándole a nuestra pasión videojueguil.…
      KristianForza Horizon 6, la perfección no fue un espejismo Grande Choro! Como no podía ser de otra forma, un…
      ChoromanForza Horizon 6, la perfección no fue un espejismo A mí siempre me han gustado los juegos de coches,…
      KristianKonami convierte la Master League en una tragaperras Muy triste, totalmente de acuerdo. La única esperanza que le…
      JairoKonami convierte la Master League en una tragaperras Es lamentable ver lo que hicieron con la liga máster,…
      KristianTop Gun: Maverick en 4DX es el futuro de los arcades y la redención de los cines Es para vivirla! Me alegro Rianez que te lo plantearas.…
      KristianVampire Crawlers, que alguien me saque de aqui Tenía muchísima curiosidad, y la verdad es que es muy…
      RianezTop Gun: Maverick en 4DX es el futuro de los arcades y la redención de los cines Aquí en Venezuela tenemos salas 4DX por suerte. Pasado mañana…
      KristianPragmata: Capcom, qué jodidamente buena que eres Este Pragmata podría ser lo más prometedor que ha hecho…
      Miguel CabezonPragmata: Capcom, qué jodidamente buena que eres Es digno de estudio cómo Capcom no hace juego malo.…
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