Insomniac Games no ha perdido el tiempo. Tras anunciar esta misma semana que habían alcanzado un acuerdo de distribución de … Sigue leyendo

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A causa del incidente mañanero que a partir de ahora conoceremos como el «viernes negro de AB» nos hemos quedado … Sigue leyendo


A riesgo de caer en el hype, el sensacionalismo, ser demasiado crédulo, pecar de inocente, que me vendan la moto o no tener criterio, a mi las imágenes de KillZone 3 me ponen. Qué queréis, soy así de casualón. Ni un vídeo necesito ya para estar interesado en un juego que, con sus 3D, buscará convertirse en una referencia visual de esta generación de consolas.


El vídeo que tenéis a continuación es, en teoría, una de las mejores estrategias disponibles en StarCraft 2: la estrategia … Sigue leyendo

Gracias a uno de los Buzz de Roswell, que dicho sea de paso el muy cab*** coge las noticias de … Sigue leyendo

Al final no pudo ser y los ganadores del Premio Príncipe de Asturias en la categoría de Comunicación y Humanidades … Sigue leyendo

Pues parece que tenemos fecha para el lanzamiento de Mafia II, tal y como afirman en jobinius (adivinad quién acaba … Sigue leyendo

Benditos sean los foreros de NeoGAF que eventualmente nos regalan imágenes como las que tenéis a continuación. Usando un emulador de PS2 han sacados unas cuantas capturas en HD a ICO, el mítico juego de Fumito Ueda que se rumorea que saldrá junto a Shadow of the Colossus en alta definición y en un único blu-ray para PS3 a comienzos del próximo año. El resultado es peor del que esperamos (el emulador no dota de nueva profundidad a las texturas) anuncien en unas semanas, pero aún así resulta prometedor.
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Via | AGB

Que si controles gestuales, presentaciones oficiales de las nuevas consolas portátiles, más importancia a los juegos sociales y otras poco … Sigue leyendo

La prestigiosa revista Edge afirma que las mismas fuentes que les ofrecieron los primeros detalles de Gears of War 3 … Sigue leyendo

Año 2006. Conferencia de Desarrolladores de Intel. Remedy, de los que nada se sabía desde el lanzamiento de uno de los grandes éxitos de comienzos del siglo XXI, Max Payne, mostraban el engine gráfico que iba a dar vida a su próximo título: Alan Wake. Era acojonante. Por aquel entonces aún era un título destinado a 360 y PC que se estimaba llegaría al mercado en 2008. (más…)

Corto de 30 minutos basado en ese juegazo llamado Red Dead Redemption y creado íntegramente con material del juego. Se … Sigue leyendo
