A Microsoft le preocupa el mercado español

España fue un auténtico problema con la primera versión [de Xbox]. No empezamos bien e incluso aunque no empezáramos bien, luchamos para arreglarlo. Probablemente fuimos allí con un nivel de contenido muy hardcore. No teníamos establecidos los contactos necesarios ni a nivel de ventas ni incluso a nivel de distribución ni marketing de la forma que era necesaria en España y tuvimos que cambiar el funcionamiento de las cosas de forma muy rápida. Le hemos dado mucho más poder al equipo local español para que hagan lo que sea necesario.
Chris Lewis Jefe Europeo Sección Xbox (más…)

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Peter Moore abandona Microsoft

¿Alguno ha visto recientemente Memorias de Queens? Existe una figura masculina, un macho alfa, en la cultura cinematográfica, en la popular, en la callejera que siempre termina alcohólico, muerto o en la cárcel. Es el tipo de amigo que todos querríamos tener aunque no como padre. El tío duro y chulo que nos defendiera, atrajera a las hembras - aunque nos las robase y rompiera el corazón de todas ellas- y que no dudaría en partirse la cara por cualquiera de nosotros. Microsoft acaba de perder a uno de sus perros de presa, a su particular Albelda, al rompepiernas de Peter Moore, del que ayer mismo decíamos que confirmaba que MGS4 no saldría para Xbox 360. ¿Estaba diciendo la verdad o era su particular forma de despedirse del servicio de Gates?

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Escenarios de Soul Calibur Legends

Aquí os dejamos, gracias a nuestro chivato más activo últimamente, ErikkuZ , tres capturas artworks de escenarios del próximo Soul Calibur para Wii, concretamente de uno que parece ubicado en el antiguo Egipto. Ciertamente no destacan por su nivel de detalle, pero bueno, seguro que cuando haya muchos personajes dándose palos ganan bastante ;) Además, la profundidad de los niveles, dado el cambio de tercio que el juego representa, es muy evidente.

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Calvos en la versión PC de Halo 2

Y no me refiero a calvos como Antonio Lobato ni a Pier Luigi Collina. Me refiero a esta clase de calvos o a esta otra de forma colectiva. Como os estoy contando. Al parecer la ESRB, el organismo que regula las edades recomendadas para los videojuegos en Estados Unidos ha descubierto un script, inaccesible para la mayoría de los jugadores pero que está en el código, que muestra la parte trasera desnuda de uno de los personajes cuando ocurre un error. Que te matan y encima te pueden hacer un calvo. En serio.

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Según comentan en 1UP, el retraso de Halo 2 que previsiblemente iba a salir para Games for Windows (para el sistema operativo Vista) el pasado 8 de mayo se ha retrasado hasta el día 31. Un representante de Microsoft comentó que "había ocurrido un error que incluía un problema de desnudez parcial que se había incluído en la producción inicial de Halo 2 [...] Ahora mismo estamos actualizando el paquete del juego que está en las tiendas con una etiqueta para que los compradores estén advertidos cuando compren el juego. Ademas, hemos preparado una actualización online para eliminar dicho contenido". (más…)

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Demo de Ninja Gaiden Sigma en la PlayStation Network USA/Japonesa

FayerNews nos avisa de que ya está colgada la demo del remake para PS3 del juego de Xbox en la store japonesa y USA. Para acceder a ella, os tenéis que crear una cuenta extra en la PlayStation Network seleccionando como país de origien Japón o EEUU. Es gratuito y os servirá para cosas como ésta. Por cierto, los europeos, una vez más, los últimos de la lista ¿Qué me he perdido? ¿No éramos el mercado más importante para Sony? Aunque nos previene de que los cambios, por lo menos en la demo, se limitan a unos gráficos ligeramente mejorados y poco más. Los que esperen una revolución se sentirán decepcionados.

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Ninja Gaiden Sigma, nuevo video

El remake de Ninja Gaiden, originalmente lanzado en la primera Xbox, para Playstation 3 puede verse en movimiento en un nuevo video. A pesar de que las diferencias no son tan evidentes como en otros remakes (como el de Resident Evil para GameCube), la verdad es que el juego original tenía un aspecto tan bueno que parecía más propio de la Next-Gen que de la rival de PS2. >>Haz click aquí para la versión en HD<< (más…)

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Mod de Zelda para Halo

Otra muestra del tiempo libre que tienen algunos, o por lo menos del partido que le sacan. Mientras unos ven crecer las musarañas, otros, como WhiteKnight y SplipKnot, se dedican a unir a dos de sus franquicias favoritas en un juego imposible: Halo 1 + Ocarina of Time, Epona incluida. Bravo. (más…)

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