Con homebrew así, ¿quién quiere juegos comerciales?

Aunque la calidad del vídeo no es excelente gracias a youtube (Google anda más trabajando en su navegador Chrome) el siguiente vídeo demuestra que si no se usan más las capacidades 3D de la DS no es porque no se pueda, sino porque no se quiere. Entornos tridimensionales a lo Doom, luces dinámicas, motor de colisiones tridimensional… Espectacular.

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