Ueda se ha sincerado a Famitsu, en una entrevista en la que ha aplaudido a The Last of Us por la implementación de algo que era central en ICO, la interacción entre el jugador y un NPC, y ha comentado sus motivaciones como creador – realizar juegos con mecánicas que le atraen y que perduran en el tiempo.
Nada nuevo bajo el sol. Lo verdaderamente interesante, al menos para mi, es que ha soltado una perla referente a The Last Guardian, un juego que el gran público casi se ha cansado de esperar. Resulta que SCE Japan Studio está trabajando en otros dos proyectos, Puppeteer y Knack, y, por lo que cuenta el bueno de Fumito, ambos están por delante en la cola de prioridades de Sony. Está claro que a mi no me han preguntado.